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Turbine électromagnétique

CategoryIntermédiaire
electromagnetic-turbine
Category
Intermédiaire
Stack size
100

Overview

The Electromagnetic turbine est un composant fabriqué en améliorant Electric motor. Il se situe à une bifurcation importante dans l’arbre de fabrication, alimentant à la fois la ligne de Lentille gravitationnelle et la ligne de Super-magnetic ring, et il est aussi utilisé dans plusieurs chaînes de production avancées liées aux bâtiments et aux vaisseaux spatiaux. En raison de cette position, il devient l’un des intermédiaires clés du milieu et de la fin de partie plutôt qu’une pièce de niche.

Sa recette brute paraît simple, mais la chaîne de production qui se cache derrière ne l’est pas. Chaque turbine demande un temps de fabrication relativement long de 2 s, et l’approche d’équilibrage habituelle consiste à doubler le nombre d’assembleuses plutôt qu’à modifier le ratio d’entrée. En termes de convoyeurs, la recette consomme toujours la même proportion d’entrée par sortie, donc la planification doit être faite de manière cohérente, soit en nombre d’assembleuses, soit en bandes transporteuses. Mélanger ces deux systèmes dans le même calcul conduit à des erreurs, surtout lorsqu’il y a plusieurs sous-lignes.

Une installation pratique nécessite un approvisionnement régulier en Moteur électrique et en Magnetic Coil, et la partie moteurs dépend elle aussi d’un débit supplémentaire de Coil. Une règle empirique souvent citée est que chaque assembleuse de turbine nécessite deux assembleuses de Moteur électrique de soutien pour suivre la demande en entrée. Lors de la montée en puissance, le nombre d’assembleuses de Coil devient également facile à sous-estimer, car un petit nombre d’assembleuses peut sembler suffisant sur le papier tout en échouant à remplir une bande complète à l’échelle de l’usine.

L’Turbine électromagnétique devient vraiment utile peu après son déverrouillage, lorsque le Convoyeur MK II est l’un des rares gros consommateurs. À ce stade, la demande reste limitée, car le joueur n’a généralement pas encore besoin de volumes énormes de courroies Mk.II. Dès que la production de Matrice structurelle commence, cependant, la demande augmente fortement, car l’Turbine électromagnétique entre dans la composition de Tube hypermagnétique et de la production de Tube à particules. Cela en fait une exigence directe pour plusieurs bâtiments et objets importants, notamment Convoyeur MK III, Logistics Station, Déployeur EM, Récepteur de rayons, Mini centrale à fusion et Barre de deutérium.

  • L’objet n’est généralement pas consommé en continu au début, mais ses produits en aval sont utilisés en grande quantité, donc l’automatisation précoce est rentable.
  • Le craft manuel ou un ou deux assembleurs ne peuvent pas suivre les pics de demande ultérieurs.
  • Accumuler des stocks tôt peut éviter les goulets d’étranglement lors de l’expansion vers une logistique et une infrastructure électrique de haut niveau.
  • En fin de partie, l’Turbine électromagnétique devient un puits de matériaux permanent via la production de Tube à particules et le besoin de composants de transport et de logistique avancés.

Une source note que chaque Turbine électromagnétique consomme 10 Iron Ore, de sorte que la charge de fusion de soutien devient importante, et que, plus tard, le facteur limitant peut se déplacer vers la disponibilité du Minerai de fer elle-même. Pour cette raison, construire une usine dédiée aux turbines sur une planète riche en Minerai de fer est très efficace. Un ratio de production utile pour l’ensemble de la chaîne est Engrenage : Bobine magnétique : Moteur électrique : Turbine électromagnétique = 1 : 1 : 2 : 1, ce qui aide à garder la ligne équilibrée lors de la conception d’une grande installation automatisée.

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