- Réplicateur
Overview
Le Replicator est une fonction du Icarus Mecha qui permet au joueur de fabriquer directement à la main des Components et des Buildings. C’est la seule méthode de fabrication disponible au tout début de la partie, ce qui en fait un élément essentiel du début de partie avant la mise en place de lignes de production automatisées.
Tous les Buildings du jeu peuvent être créés dans le - Réplicateur, ainsi que les Components de base pouvant être fabriqués. La liste des recettes affiche les éléments qui peuvent actuellement être réalisés de cette façon, regroupés en catégories telles que Components et Buildings. Certaines ressources et recettes ne peuvent pas être reproduites et doivent être produites dans d’autres machines à la place, y compris les recettes utilisées dans le 



Pour l’utiliser, sélectionnez une recette, ajustez la quantité avec les boutons plus et moins, puis appuyez sur Produire. La file d’attente du - Réplicateur peut contenir plusieurs recettes actives, et il n’y a pas de limite globale au nombre d’objets pouvant être mis en attente. Cependant, il est possible d’ajouter jusqu’à dix exemplaires du même objet à la fois via les étapes de saisie normales ; il est possible d’en ajouter davantage en répétant le processus. Cliquer sur une entrée active de la file annule l’action et rend les matériaux consommés à l’inventaire.
- Le Replicator est la méthode par défaut pour fabriquer avant la mise en place de l’automatisation.
- Il peut produire tous les Buildings, mais pas toutes les recettes du jeu.
- Annuler une fabrication en attente rembourse les matériaux d’entrée.
Générateur de distorsion est fabriquable ici même si la plupart des recettes avancées ne le sont pas.