原油精製所

概要
原油精製所 は、



初期状態では、精製所は Plasma Refining によって 原油 を 精製油 と 水素 に変換します。



精製所の設置面積は 7×4 で、3 つの辺から 

序盤の石油設備は特に重要です。というのも、他の手段が使えるようになるまで、refinery は red science に必要な 水素 の実質的な唯一の供給源だからです。原油の精製ライン1本では 水素 よりも 精製油 のほうが多く生産されるため、refinery の連鎖だけで 水素 を作るのが目的なら、出力は自然と不均衡になります。実際には、水素 をクラッキング工程へ戻して循環させる場合、Plasma Refining を行う refinery 1基につき、X線崩壊 を行う refinery が2基必要です。
refinery ラインを計画するうえで役立つポイントです。
- X線崩壊 は、精製油 1個を 高エネルギーグラファイト 1個と 水素 1個に直接変換します。
- 典型的な3基の refinery による X線崩壊 構成では、高エネルギーグラファイト を毎分15個、水素 を毎分30個生産します。
- このクラッキングの出力は、主な用途である
エネルギーマトリクス 生産とかなり近く一致します。
- その用途以外では、X線崩壊 はたいてい、水素 と 高エネルギーグラファイト のより単純な直接生産方法よりも効率が低いです。
- 改質精製 は、精製油 2個、水素 1個、石炭 1個を 精製油 3個に変換します。
- Plasma Refining と組み合わせることで、精製油 を生産しつつ 水素 の副産物をなくせます。
- 一度だけ初期投入を行えば、改質精製 と X線崩壊 を組み合わせることで、石炭 から 高エネルギーグラファイト への変換を1:1の比率で支えられます。
refinery は初期の製造建物と比べて電力を多く消費するため、拡張は利用可能な発電量を考慮して計画する必要があります。精製油 と 水素 はどちらも燃料として燃やせるため、余剰生産は 