本文へスキップ

精製油

カテゴリ中間素材
refined-oil
カテゴリ
中間素材
スタックサイズ
20

概要

精製油 は、原油 精製の主力産物です。これは 原油精製所 で生産され、化学燃料として、またゲーム後半の複数の化学系チェーンにおける重要な中間素材として機能します。

序盤では、精製油 は エネルギーマトリクス 生産のために 原油 から 水素 を作る際の副産物として生成されることがよくあります。その段階では直接の需要があまりないため、通常は 火力発電 発電所で燃やされます。工場が拡大すると、精製油 は プラスチック と 硫酸 の生産に必要な中間素材であるため需要が急増し、さらに 有機結晶 やその他の高級素材の一部ルートにも使われます。原油 は比較的不足しやすいため、多くの工場は最終的に無駄を減らし、余剰の石油をより有用な製品へ変換しようとします。

精製油 は液体として扱えるため、低いスタック数でベルト輸送したり、貯蔵タンク に貯蔵したりできます。燃料として使うこともできますが、これは素材の使い方として最も効率的ではありません。精製油 の1スタックは 火力発電所1.66秒 燃焼し、これは 36.0 精製油/分 に相当します。目的が発電であるなら、余剰の 精製油 は 原油精製所 で X線崩壊 にかけるほうがよいです。なぜなら、生成物によって工程にかかる追加エネルギーを、直接燃やすよりも効果的に賄えるからです。

有用な取り扱いと生産メモです。

  • 精製油 は、原油精製所 による 原油 精製の主な出力です。
  • これは プラスチック と 硫酸 生産の重要な中間素材です。
  • 貯蔵タンク に貯蔵することも、流体資材として輸送することもできます。
  • 余剰の 精製油 は 水素 と 高エネルギーグラファイト に分解できます。
  • 水素 が余っている場合は、Reformed Refining で 水素 と 石炭 を組み合わせ、さらに 精製油 を生産できます。
  • 原油 がないシステムでも、水素 と起動用の少量の 精製油 さえあれば、Reformed Refining によって 精製油 を生産し続けることができます。
  • 精製油 を燃料として燃やすことも可能ですが、原料として使うか、先に分解するほうが一般的にはより良い選択です。

中盤から終盤にかけては、精製油 の需要は、硫酸グラフェンカーボンナノチューブ、そして 有機結晶 の生産がどれだけ代替資源チェーンへ移されているかに大きく左右されます。

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: