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X線崩壊

x-ray-cracking
繰返アップグレード

概要

X線崩壊 は、製油所のレシピ技術であり、製油所の出力を基本的な石油処理から、水素を再循環させる変換工程へと変化させます。有効にすると、製油所は余剰の 精製油 を 高エネルギーグラファイト と 水素 に分解できるようになり、単なる石油の貯蔵ではなく、閉ループの燃料・素材生産ラインに役立つようになります。

X線崩壊 の主な目的は、余剰の 水素 を生産ラインへ戻し、製油所が入力として十分な 水素 を確保したまま稼働を続けられるようにすることです。これは特に、水素 が生成物であると同時に必要な中間素材でもある石油系の製造ラインを組むときに重要です。実用的な配置では、このレシピを使って他の石油処理工程で生じた余剰出力を、下流の生産ですぐ消費できるものへ変換しつつ、水素 を同じチェーンへ戻すことができます。

一般的な構成では、コンベアベルト の配線を対になった列で使い、片側を入力、もう片側を出力にします。製油所は出力側に配置し、必要に応じて向きを調整してから、原油 を流し込み、生成物を取り出します。水素 のフィードバックループを使う場合は、水素 の出力を入力側へ戻し、触媒のように必要とされる条件で X線崩壊 を止まらずに動かし続けられるようにします。必要に応じて、精製油 のバッファとして 貯蔵タンク を使うこともできますが、精製油 自体は未処理のままライン上に置かず、そこへ貯蔵しなければなりません。

Reforming Refine と組み合わせると、X線崩壊 は、アーク精錬炉 を使う場合と比べて、水素精製油 を使わず、高エネルギーグラファイト から 石炭 を 2 倍の量だけ得ることができます。さらに、使い切られない触媒として少量の Hydrogen と Refined Oil しか消費しません。そのため、コンパクトな燃料生産や、石炭から黒鉛への変換チェーンの効率向上に役立ちます。

  • これは任意のレシピです。
  • 標準処理に比べて原油を節約できます。
  • その効率向上以外に特別な利点はありません。
  • 重要な設計目標は、refinery のラインが停止しないように、水素 を循環させ続けることです。
  • 精製油 が滞留する場合は、貯蔵タンク に移すか、出力の流れを再設計してください。

うまく使えば、X線崩壊 は単純な処理量よりも、副産物のバランス調整に重きを置くものです。即座に 水素 を消費するか再循環できる構成で最も効果を発揮し、本来なら詰まりになるものを安定した生産ループへと変えます。

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