スプリッタ

概要
スプリッタ は、コンベヤーベルトを分岐、合流、フィルタリング、優先制御するための物流建造物です。ベルト用ポートを4つ備えており、そのどれも入力または出力として使えるため、ゲーム内でもっとも柔軟なベルト処理構造物の1つになっています。パッチ 0.9.24.11182 で追加され、電力は不要です。
スプリッタ は、設置後にメニューから設定できます。プレイヤーはタブキーで3種類のレイアウトを切り替えられます。4方向形、複数階層の平行2方向形、複数階層の直交2方向形です。入力と出力は優先設定でき、優先出力にはフィルターも設定できるため、その経路を通れるのは1種類のアイテムだけになります。優先できる入力と出力はそれぞれ同時に1つずつで、フィルターに割り当てられるアイテムも1種類だけです。
スプリッタ は、大規模な工場レイアウトで、複数のベルト間にアイテムを均等分配する必要があるときに特に役立ちます。現在の 垂直建設 アップグレードで許される範囲まで垂直に積み重ねられるため、コンパクトなメインバス型の設計にも向いています。また、1本の生産ラインから複数の製品をそれぞれ別のベルトへ振り分ける場合や、複数のアイテムを1本のベルトに集約してから再び分ける場合にもよく使われます。Oil Refining のようにレシピが複数の出力を生む場合、スプリッタ でフィルターを使って、いったん1本に合流した製品を後から効率よく仕分けすることができます。
Storage Container は スプリッタ の上に設置でき、2つを組み合わせて компактなバッファーシステムにできます。Storage Container は スプリッタ を通じて入力と出力の両方として機能し、スプリッタ も Storage Container も電力を必要としません。この構成は生産のバッファリングに便利ですが、Storage Container を主要な出力に設定することはできず、入力ベルトからアイテムをフィルタして入れることもできません。スプリッタ と Storage Container の組み合わせの上には 
スプリッタ は副産物の処理や、生産ラインが詰まるのを防ぐうえでも役立ちます。たとえば、

- スプリッタ を設置するときに Tab を押すと、3つの形態を切り替えられます。
- スプリッタ をクリックすると、優先設定とフィルターのメニューが開きます。
- 優先設定できるのは入力1つと出力1つだけで、フィルターを設定できるのも優先出力だけです。
- スプリッタ は上に Storage Container を重ねて設置でき、空きがあるときは Storage Container が スプリッタ のすべての出力ベルトへ供給します。
- スプリッタ は、ベルトのバランス調整、副産物を生産に戻すこと、追加電力を使わずに混在した出力ラインを仕分けることによく使われます。