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Micro-collisionneur

CategoryProduction
miniature-particle-collider
Category
Production
Power consumption (kW)
12000
Production speed
1

Overview

Le Miniature Particle Collider est un bâtiment de production de fin de partie utilisé pour créer Deutérium, Strange Matter et Antimatter. C’est l’une des principales machines industrielles des chaînes de matériaux avancés, et ses produits sont tous importants pour la progression de fin de jeu. Comme le Raffinerie de pétrole, c’est une grande structure rectangulaire dont les entrées sont placées au centre de trois côtés. Sa consommation électrique est extrêmement élevée, à 12 MW, donc son placement et son alimentation représentent une décision d’infrastructure importante.

Cette machine constitue aussi un des premiers usages terrestres des Matériau de structure, et sa construction demande beaucoup de fer. En raison de la variété des ingrédients de sa recette, sa logistique peut nécessiter jusqu’à deux Station logistique interstellaire. Cela la rend moins pratique à déployer que des bâtiments de production plus simples, surtout lorsqu’on en utilise plusieurs.

Bien que le Micro-collisionneur puisse produire du Deutérium à partir de Hydrogen, ce n’est rarement la meilleure manière de gérer la production de Deutérium si l’efficacité est votre objectif. Il convertit 2 Hydrogène en 1 Deutérium, mais sa consommation d’énergie est très élevée et son encombrement est important. Les Fractionators le surpassent pour la production de Deutérium à tous les niveaux pratiques, puisqu’ils offrent une meilleure efficacité énergétique et une utilisation globale de l’espace plus intéressante. Le Collider est donc surtout à réserver aux recettes qu’il est le seul à pouvoir traiter, en particulier la production de Matière étrange et d’Antimatière.

Parce que ses recettes sont liées à des matériaux critiques de fin de partie, le Collider tend à devenir un élément permanent de la conception des usines avancées plutôt qu’un simple tremplin temporaire. Cependant, sa forte demande en énergie signifie que même un nombre modeste de colliders peut imposer une lourde charge au réseau d’une planète. Une planification électrique rigoureuse est nécessaire pour qu’il fonctionne en continu.

  • La machine occupe beaucoup d’espace et doit être placée en tenant compte de son empreinte au sol.
  • Sa consommation d’électricité élevée peut rivaliser avec la production d’un Mini centrale à fusion, donc la stabilité électrique est importante.
  • Pour le Deutérium seul, les Machine à fractionnement sont la meilleure option, à la fois en débit et en efficacité.
  • Il est surtout précieux pour les chaînes de Matière étrange et d’Antimatière, où il n’a pas de remplacement pratique.

Dans la version 0.9.26.12891, le Tube hypermagnétique requis a été réduit de 50 à 25.

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