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Petite fusée de transport

CategoryProduit
small-carrier-rocket
Category
Produit
Stack size
20

Overview

Petite fusée de transport est la charge utile de lancement utilisée pour construire une Sphère de Dyson. Elle est produite comme un véhicule à usage unique dont la charge utile est déjà intégrée : Composant de sphère de Dyson et Puce quantique sont assemblés dans la fusée lors de sa fabrication, puis la fusée est ensuite lancée depuis un Silo de lancement vers un plan de Sphère de Dyson qui a été tracé dans l’éditeur. Si aucun plan n’a été tracé, ou si le plan est incomplet, le lancement n’a pas lieu.

Chaque Small Carrier Rocket devient un point de structure dans la Sphère de Dyson, contribuant aux nœuds et aux cadres de la sphère. Une fois les nœuds et les cadres d’une coque terminés, cette coque peut alors être remplie de Voile solaire lancées par des Déployeur EM. Le nombre de fusées requis par rapport aux Voile solaire dépend du rayon orbital, si bien que la répartition exacte varie d’une coque à l’autre.

Les Small Carrier Rockets sont les bêtes de somme de la construction d’une Sphère de Dyson et comptent parmi les produits finis les plus gourmands en ressources du jeu. Même une sphère partielle exige une vaste base industrielle, avec des besoins qui grimpent rapidement à des dizaines de milliers de fusées et à des centaines de milliers, voire des millions, de Voile solaire. Les joueurs qui comptent construire une Sphère de Dyson doivent donc préparer une production hautement automatisée, à l’échelle interstellaire, de matériaux, de composants et d’infrastructures de lancement.

Une structure point achevée n’est pas seulement une contribution visuelle : chacune génère de l’énergie même avant que des Voile solaire ne soient intégrées, en produisant 96 kW multiplié par la luminosité de l’étoile. Les Solar Sails ajoutées plus tard augmentent encore la production, chaque point de cellule contribuant 15 kW multiplié par la luminosité. Cela fait des Petite fusée de transport le fondement de la génération d’énergie de la Sphère de Dyson, puisqu’elles établissent l’armature sur laquelle se construit ensuite la production basée sur les voiles.

  • Les Small Carrier Rockets ne sont lancées que depuis une Silo de lancement.
  • Elles ne peuvent pas être chargées avec une charge utile distincte au lancement ; leur contenu est déjà intégré à l’objet lui-même.
  • Un plan valide de Sphère de Dyson doit exister dans l’éditeur avant le lancement.
  • La fusée devient partie intégrante de la sphère de façon permanente après le lancement, contrairement aux Voile solaire, qui sont ajoutées aux coques achevées.
  • La construction à grande échelle d’une Sphère de Dyson exige des chaînes de production massives et automatisées pour les fusées comme pour les voiles.

Petite fusée de transport est classée comme un objet, un composant et un produit fini.

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