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Composant de sphère de Dyson

CategoryIntermédiaire
dyson-sphere-component
Category
Intermédiaire
Stack size
100

Overview

Composant de sphère de Dyson est un matériau d’artisanat de fin de partie utilisé pour fabriquer le Small Carrier Rocket, le véhicule de lancement essentiel à la construction de la Sphère de Dyson. C’est l’un des trois ingrédients nécessaires à la production de rockets, avec Processor et Frame material, et il s’agit en pratique d’un composant dédié à cette fonction. Une fois produit, il est acheminé vers les launch facilities puis envoyé vers la Sphère de Dyson prévue afin de créer les nodes et les frames qui composent la structure.

Comme il n’existe que pour la construction de la Sphère de Dyson, sa valeur est directement liée à la progression vers le système énergétique de fin de jeu. Les Dyson spheres dans Programme Sphère de Dyson sont construites via l’interface Sphère de Dyson ouverte avec la touche Y, où les plans de construction sont créés avant que les matériaux nécessaires ne soient fournis aux launch facilities. Composant de sphère de Dyson est la partie de cette chaîne d’approvisionnement qui transforme la production de l’usine en construction orbitale.

En pratique, les besoins en matériaux sont simples : Processeur, Solar Sail et Matériau de structure. Processeur et Voile solaire sont généralement gérables au moment où la production de rockets devient pertinente, donc Matériau de structure tend à être le véritable goulet d’étranglement. Sa chaîne de production détermine donc souvent la vitesse à laquelle un joueur peut commencer une production soutenue de rockets.

Quelques remarques pratiques :

  • C’est un ingrédient d’artisanat pour Petite fusée de transport et il n’a pas d’autre usage.
  • Comme son temps de recette est de 8 seconds, il peut être délicat d’obtenir des lignes parfaitement équilibrées.
  • Si vous essayez d’aligner exactement la production des assembleuses avec les autres ingrédients de la fusée et l’approvisionnement en Matériau de structure, le nombre d’assembleuses requis peut être peu flexible.
  • À moins que vous ne construisiez déjà une immense usine de fin de partie après Mission accomplie !, il vaut généralement mieux ne pas sur-optimiser trop tôt les ratios de production exacts.

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