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Barre d'antimatière

CategoryProduit
antimatter-fuel-rod
Category
Produit
Stack size
30

Overview

L’Barre d'antimatière est un combustible haut de gamme utilisé par Explorer\r\nIcare et le Artificial Star. C’est le deuxième combustible le plus puissant du jeu après le Barre d'annihilation étrange, et il se situe bien au-dessus du Barre de deutérium et du Accumulateur (chargé) en tant que source d’énergie. Comme les autres barres de combustible avancées, il est classé à la fois comme objet, composant, produit final et combustible.

Il est fabriqué principalement à partir de Hydrogen et de Antimatter, ce qui signifie que sa production à grande échelle dépend d’un approvisionnement régulier en Photon critique provenant des Récepteur de rayons, ainsi que d’une chaîne d’approvisionnement correspondante en Antimatière. Comme l’Antimatière est aussi consommée pour la production de Matrice universelle, la production de barres de combustible à grande échelle doit être équilibrée avec la demande scientifique. L’objet ne peut pas être fabriqué à la main dans un - Réplicateur/synthesizer ; il doit donc être produit via la chaîne de production.

Pour Icarus, l’Barre d'antimatière fournit 7.20 GJ d’énergie et un bonus de puissance de la chambre de combustible de +500%, ce qui en fait l’un des meilleurs combustibles polyvalents pour la logistique à longue distance et les déplacements à haute performance. Sa densité énergétique est si élevée qu’il se consume très lentement par rapport aux combustibles plus anciens ; à puissance standard du Mécha fuel, il faut environ 8.33 minutes pour consommer une barre, et une pile complète dure des heures en utilisation continue.

Dans une Étoile artificielle, la tige sert de source de combustible pour la seule centrale du jeu qui fonctionne à une échelle bien plus grande que la Centrale thermique. Une seule tige peut alimenter une Étoile artificielle pendant longtemps, mais la vraie limite n’est pas la vitesse de combustion ; c’est plutôt la nécessité de fabriquer de l’Antimatière en premier lieu. Comme la production d’Antimatière s’appuie sur la Sphère de Dyson via les Récepteur de rayons, ce combustible est moins un moyen de créer de l’énergie à partir de rien qu’un moyen de transférer la production de la sphère vers les lieux qui en ont besoin, en particulier les systèmes sans accès direct à la Sphère de Dyson.

Quelques points pratiques se démarquent :

  • La tige est étonnamment simple à produire par rapport à certains autres combustibles de tout premier plan, car elle ne nécessite pas de Tube hypermagnétique.
  • Les Particle Containers deviennent beaucoup plus faciles à approvisionner une fois les Aimant unipolaire disponibles, ce qui simplifie la montée en échelle en fin de partie.
  • Les chaînes de production basées sur l’Hydrogène peuvent devoir intégrer du recyclage pour rester efficaces, selon la voie utilisée.
  • Sa valeur énergétique énorme la rend particulièrement efficace pour le combustible du Mécha et pour l’utilisation dans une Étoile artificielle, mais elle n’est vraiment pratique qu’après la mise en place d’une grande Sphère de Dyson.

Dans l’ensemble, la tige de combustible à Antimatière est un produit énergétique de fin de partie qui convertit la production de la Sphère de Dyson en énergie stockée portable, extrêmement dense. C’est l’une des étapes les plus nettes de la transition entre des usines locales et une infrastructure énergétique à l’échelle interstellaire.

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