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Éolienne

CategoryÉnergie
wind-turbine
Category
Énergie
Footprint
3×3
Power generation (kW)
300

Overview

Le Wind Turbine est le premier générateur d’électricité constructible dans Programme Sphère de Dyson et l’un des moyens les plus simples de produire de l’électricité au début. Il produit de l’énergie en continu, sans carburant, de jour comme de nuit, ce qui en fait une source de départ très fiable et une solution de secours utile pour les petits sites de production isolés. Au début de la partie, il peut aussi servir d’élément du réseau de distribution électrique de base, car sa portée de connexion et son rayon de sortie lui permettent de jouer à la fois le rôle de point de transmission modeste et de générateur.

Les Wind Turbines sont particulièrement efficaces en termes de ressources nécessaires par kilowatt produit, surpassant les Panneau photovoltaïque et les Récepteur de rayons en efficacité brute de construction. Leur production dépend toutefois entièrement du ratio d’énergie éolienne de la planète. Ce ratio est fixé par le type de planète et n’est influencé ni par la météo, ni par l’heure, ni par d’autres facteurs. À 100 % d’énergie éolienne, un Éolienne produit 300 kW ; sur les planètes dont le ratio de vent est plus faible ou plus élevé, la production évolue en conséquence, de 0 kW sur les mondes sans vent à 480 kW sur les planètes les plus venteuses.

Une limitation majeure est l’espacement : deux Éolienne ne peuvent pas être placées trop près l’une de l’autre, avec une distance minimale d’environ 10.4–11 mètres, soit à peu près 9 à 10 cases de grille selon le terrain. Cela rend les grands parcs éoliens inefficaces s’ils sont aménagés sans planification. Cette contrainte de placement peut être contournée en préparant soigneusement l’agencement, puisque plusieurs turbines peuvent être placées d’un seul geste de glisser-déposer tant que toutes les positions d’aperçu restent valides. C’est particulièrement utile pour les agencements en anneau autour de l’équateur d’une planète ou pour de longues lignes de turbines installées le long des côtes.

Une fois Production d'acier recherché, les Éolienne peuvent être placées sur l’eau sans Fondation. C’est l’un de leurs usages les plus importants, car les océans et les lacs offrent d’immenses surfaces constructibles où les contraintes d’espacement sont plus faciles à gérer. Sur les planètes adaptées, des parcs éoliens offshore denses peuvent fournir une très grande quantité d’énergie pour un coût en matériaux remarquablement faible. Pour cette raison, il est courant d’utiliser des rangées de Éolienne sur l’eau à la fois comme source d’énergie et, dans les installations longue distance, comme substitut pratique aux power poles, tout en produisant aussi de l’électricité.

  • Les Éolienne peuvent être alignées en lignes en maintenant le bouton de la souris enfoncé pendant la pose.
  • Maintenir Ctrl en faisant glisser permet un placement groupé en diagonale.
  • Une fois Production d'acier déverrouillé, elles peuvent être construites sur l’eau sans Fondation.
  • Leur production dépend du ratio d’énergie éolienne de la planète.
  • Elles sont efficaces pour les bases de début de partie, les avant-postes miniers éloignés et autres installations à faible demande.
  • Sur les planètes venteuses avec de vastes océans, elles restent utiles jusqu’à la fin de partie.

La recette de fabrication est aussi très bon marché : chaque Éolienne nécessite des Lingot de fer, des Engrenage et des Bobine magnétique, pour un coût total en matières premières de 11 Minerai de fer et 2 Minerai de cuivre par turbine, en plus des matériaux intermédiaires nécessaires à la fabrication des pièces. C’est ce faible coût qui rend possible un déploiement à grande échelle, surtout lors de constructions au-dessus de l’eau.

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