Antimaterie-Kapsel
Overview


Mit gewöhnlichen Kampf-Upgrades kann sie einen einzelnen anfliegenden Lancer mit etwa 2 bis 3 Schüssen zerstören. Sie kann außerdem zur Bodenverteidigung in den Nahbereichs-Plasmageschütz geladen werden. In dieser Rolle ist der reine Schaden übermäßig hoch, doch ihr Explosionsradius von 20 m ist der größte aller Munitionstypen und verleiht ihr ausgezeichnetes Potenzial zum Räumen von Flächen. Der SR 
- Am besten geeignet für Kämpfe und Verteidigung im späten Spiel, sobald die Antimaterieproduktion etabliert ist.
- Besonders effektiv, wenn du maximalen Flächenschaden statt nur Einzelziel-Schaden möchtest.
- Ausführliche Informationen zum Kampfverhalten findest du bei den Mechaniken des Munitionsplatzes von Plasma Turret, SR Plasma Turret und
Entdecker\r\nIkarus.
Other entities of this type
- Akkumulator
- Große Bergbaumaschine
- Annihilations-Sphärenbereich
- Antimaterie
- Lichtbogen-Schmelzofen
- Künstlicher Stern
- Zusammens.-Masch. Typ I
- Zusammens.-Masch. Typ II
- Zusammens.-Masch. Typ III
- Assemblierer
- Automatischer Frachtstapler
- Kohlenstoffnanoröhren
- Casimir-Kristall
- Chemiefabrik
- Leiterplatte
- Brenneinheit
- Fließband Typ I
- Fließband Typ II
- Fließband Typ III
- Fließbänder
- Kupferbarren
- Kernelement
- Kritisches Photon
- Kristalline Sprengkörper
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