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Gravitationsraketen-Satz

Overview

Das Gravitationsraketen-Set ist die stärkste Raketenmunition der Endphase und wird vom Raketengeschütz sowie im Munitionsslot von Entdecker\r\nIkarus verwendet. Es bietet sowohl im planetaren als auch im Weltraumkampf extrem starke Leistung, mit einem Schaden pro Sekunde, der nur von der Antimaterie-Kapsel übertroffen wird, und einem recht großen Explosionsradius. Anders als das Kristallgeschosse-Set leidet es nicht unter starkem Overkill; sobald die Versorgung steht, dient es daher als äußerst effektive Allzweckwaffe.

Sein größter Nachteil ist die Schwierigkeit der Massenproduktion. Selbst bei voller Nutzung von Logistikstationen ist die Produktionskette sehr komplex, und sowohl der Energieverbrauch als auch der Rohstoffbedarf sind hoch. Das Rezept ist besonders anspruchsvoll, da es Prozessor, Casimir-Kristall und Seltsame Materie als Zwischenmaterialien erfordert. All diese Gegenstände neigen dazu, zu Engpässen zu werden, und der Freischaltzeitpunkt bedeutet, dass du im Voraus keine Vorräte anlegen kannst wie beim Überschall-Raketensatz, bevor die Nachfrage sprunghaft ansteigt. Aus diesem Grund hängt der praktische Wert des Gravitationsraketen-Sets weniger von seiner Kampfleistung ab, die ausgezeichnet ist, sondern vielmehr davon, ob deine Fabrik seine Versorgung aufrechterhalten kann.

Wenn du seinen Einsatz planst, solltest du die gesamte Kette am besten als dedizierte militärische Produktionslinie behandeln und nicht als Nebenverwendung überschüssiger Komponenten. In der Praxis:

  • Stelle sicher, dass die Produktion von Processor, Casimir Crystal und Strange Matter stabil ist, bevor du dich in großem Maßstab auf das Gravitationsraketen-Set festlegst.
  • Rechne damit, dass die Linie erhebliche Mengen an Energie und Logistikdurchsatz verbraucht.
  • Da es sowohl gegen Boden- als auch gegen Weltraumziele stark ist, eignet es sich gut als universelle Endgame-Rakete, sobald Logistik und Fertigungskapazität ausgereift sind.
  • Wenn die Versorgungskette noch nicht zuverlässig ist, können Produktionspausen seinen Nutzen auf dem Schlachtfeld schnell verringern; lege die Ausgaberate daher entsprechend der Kapazität der Zwischenmaterialkette fest.

Das genaue Verhalten und die Munitionsinteraktionen findest du bei Missile Turret und Icarus’ Munitionsslot.

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