Antimaterie-Kapsel

Overview


Mit gewöhnlichen Kampf-Verbesserungen kann sie einen einzelnen anfliegenden Lancer mit etwa 2 bis 3 Schüssen zerstören. Sie kann auch in den SR Plasma Turret für die Bodenverteidigung geladen werden. In dieser Rolle ist der reine Schaden übertrieben hoch, aber ihr Explosionsradius von 20 m ist der größte unter allen Munitionsarten und verleiht ihr hervorragende Fähigkeiten zur Flächenräumung. Der SR Plasma Turret hat einen sehr hohen Stromverbrauch im Standby, aber sobald eine Dyson-Sphäre in der Lage ist, Antimaterie-Kapsel zu liefern, ist diese Kostenlast normalerweise kein großes Problem mehr.
- Am besten geeignet für Kampf und Verteidigung im späten Spiel, sobald die Produktion von Antimaterie etabliert ist.
- Besonders effektiv, wenn Sie maximalen Flächenschaden wollen und nicht nur reinen Einzelschaden.
- Ausführliche Informationen zum Kampfverhalten finden Sie bei den Mechaniken des Munitionsslots von
Plasmageschütz, Nahbereichs-Plasmageschütz und
Entdecker\r\nIkarus.
Other entities of this type
- Angewandter Supraleiter
- Künstlicher Stern
- Angriffsdrohne
- Auto-Wiederaufbau-Mark.
- Automatisierte Metallurgie
- Standard-Zusammensetzung
- Grundchemie
- Standard-Logistiksystem
- Schlachtfeldanalyse-Basis
- Casimir-Kristall
- Brenneinheit
- Kommunikationssteuerung
- Kontrollierte Annihilationsreaktion
- Korvette
- Universum-Erkundung
- Kristalline Sprengkörper
- Kristallgeschosssatz
- Kristallschmelzen
- Zerstörer
- Deuterium-Fraktionierung
- Digital-Analog-Berechnung
- Dirac-Inversionsmechanismus
- Verteilungs-Logistiksystem
- Dyson Sphere Program
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