Elektromotor

Overview
Elektromotor ist eine grundlegende Komponente, die in mehreren wichtigen Rezepten des Mittelspiels verwendet wird, und ihre wichtigste Rolle ist als Zutat für Electromagnetic turbine. Außerdem ist sie ein grundlegendes Bauteil des Stromsystems, das mechanische Vorgänge beschleunigt. Da sie drei Eingangsmaterialien und eine längere Herstellungszeit als einige andere frühe Teile hat, läuft die Produktionsplanung meist darauf hinaus, die Versorgung mit Zutaten auszubalancieren und genug Assemblierer aufzustellen, um den Output konstant zu halten.
Das Rezept verwendet Iron Ingot, Gear und 

Die Planung des Produktionsverhältnisses ist auf Assemblierer-Ebene unkompliziert. Für 4 Assemblierer, die Elektromotor fortlaufend herstellen, benötigt die Linie 4 

Der praktische Bedarf ist zunächst eher gering. In der Frühphase wird der Elektromotor vor allem für 

Ein paar nützliche Punkte für die Produktionsplanung:
- Halten Sie die Versorgung mit Eisenbarren hoch; sie ist meist der erste Engpass.
- Die Herstellung von Elektromotor dauert länger als die seiner zugehörigen Eingangsmaterialien, daher werden genügend Assemblierer benötigt, um Leerlauf auf den Förderbändern zu vermeiden.
- Die Nachfrage nach Magnetspule ist für die Motorproduktion vergleichsweise gering, sodass eine kleine Coil-Teilstrecke oft eine deutlich größere Motorlinie versorgen kann.
- Die Rolle des Gegenstands verändert sich im Verlauf des Fortschritts: zuerst ein nützliches Frühspielteil, später dann eine Kernzutat für Elektromagnetische Turbine.
Made by (1)
Used in (5)
Other entities of this type
- Akkumulator
- Große Bergbaumaschine
- Annihilations-Sphärenbereich
- Antimaterie
- Lichtbogen-Schmelzofen
- Künstlicher Stern
- Zusammens.-Masch. Typ I
- Zusammens.-Masch. Typ II
- Zusammens.-Masch. Typ III
- Assemblierer
- Automatischer Frachtstapler
- Kohlenstoffnanoröhren
- Casimir-Kristall
- Chemiefabrik
- Leiterplatte
- Brenneinheit
- Fließband Typ I
- Fließband Typ II
- Fließband Typ III
- Fließbänder
- Kupferbarren
- Kernelement
- Kritisches Photon
- Kristalline Sprengkörper
- KristallSilizium
- Dunkelnebel-Matrix
- Depot Typ I
- Depot Typ II
- Deuterium
- Diamant
... +91 (see sidebar for full list)