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Partikel-Breitband

CategoryZwischenprodukt
particle-broadband
Category
Zwischenprodukt
Stack size
200

Overview

Partikel-Breitband ist eine Fertigungskomponente, die hauptsächlich zur Herstellung von Informationsmatrix verwendet wird und später auch zum Herstellen von Zusammens.-Masch. Typ III dient. Sie gehört zu den langlebigen Hochstufenmaterialien des Spiels: Ihr Einsatz bleibt im Verlauf des Fortschritts wichtig, und sie wird nie obsolet.

Ihre Produktionskette ist bemerkenswert, weil sie auf fortschrittlichen Materialien statt auf einfachen Metallen basiert. Partikel-Breitband benötigt Carbon nanotube, Crystal Silicon und Plastik, verwendet also weder Iron noch Copper direkt. Der größte Teil der Zwischenproduktion für diese Materialien wird in Chemiefabrik abgewickelt, weshalb eine Partikel-Breitband-Versorgungslinie eher aus mehreren getrennten Industriezweigen als aus einer einzigen, einfachen Assemblierer-Kette besteht.

Die Herstellungszeit beträgt 8 seconds, was für einen Gegenstand, der in großen Mengen benötigt wird, extrem lang ist. Deshalb ist eine einzelne Produktionslinie in der Regel viel zu langsam, um eine ernsthafte Ausbringung zu unterstützen, und es werden viele Assemblierer benötigt, um einen brauchbaren Durchsatz zu erreichen. Auf der Assemblierer-Ebene skaliert die Produktionsrate so schlecht, dass es praktischer ist, die Linie zu erweitern, als sich auf nur wenige Maschinen zu verlassen.

Ein typischer Engpass in der Produktionskette ist Kohlenstoffnanoröhren. Sein Vorprodukt Graphene ist für sich genommen bereits ein stark nachgefragter Stoff, und die Versorgung kann schon früh knapp werden, besonders wenn der Startplanet Fire ice nicht liefern kann. Daher ist es oft der Schlüssel zur Stabilisierung der Partikel-Breitband-Produktion, die Graphen-Versorgung gut abgesichert zu halten. KristallSilizium und Plastik lassen sich im Allgemeinen leichter in großen Mengen produzieren, aber zusammen mit Kohlenstoffnanoröhren benötigen sie dennoch ein breites Logistiknetzwerk, das Kohle, Rohöl, Titanerz und Siliziumerz umfasst.

Nützliche Produktionsrichtwerte sind:

  • 1 Partikel-Breitband pro Sekunde benötigt 8 Assembler Mk.II
  • 6 pro Sekunde benötigen 48 Assembler Mk.II
  • 12 pro Sekunde benötigen 96 Assembler Mk.II
  • 30 pro Sekunde benötigen 240 Assembler Mk.II

Der Materialfluss pro Assemblierer ist entsprechend gering, aber konstant. Daher eignet sich das Item am besten als langfristiger industrieller Grundstoff und nicht als Komponente für eine kurzfristige Produktionsspitze. Bei der Planung der Informationsmatrix-Produktion lohnt es sich, die unterstützenden Versorgungswege früh zu entwerfen, da Partikel-Breitband Schwächen sowohl bei der Verfügbarkeit von Graphen als auch bei der gesamten Transportkapazität sichtbar macht.

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