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Umwelt-Modifikation (9)

environment-modification
Is upgrade
Also known as
Environment Modification

Overview

Umweltveränderung ist das Gelände-Editsystem, mit dem die Oberfläche eines Planeten umgestaltet wird. Es umfasst die Verwendung von Fundament, um den Boden zu ebnen, Meer aufzufüllen und Berge abzutragen, sowie Optionen, Adern und Ölquellen wiederherzustellen oder zu vergraben und auf eingeebnetem Gelände Beton-Dekoration anzubringen.

Fundament wird direkt auf dem Boden verwendet. Jede Kachel verbraucht eine Fundament, und das Auffüllen von Wasser verbraucht außerdem Soil pile entsprechend dem aufgefüllten Volumen; tieferes Wasser verbraucht mehr Soil pile. Die Platzierungsgröße kann beim Platzieren mit +/- angepasst werden, von einem 1×1-Raster bis zu 10×10. Zusätzlich zur Landgewinnung kann es Berge entfernen, doch Berge werden beim Platzieren eines Gebäudes automatisch eingeebnet und liefern ebenfalls Soil pile, sodass manuelles Terraforming normalerweise unnötig ist, es sei denn, Sie möchten eine bestimmte Form oder ein dekoratives Finish.

Eine wichtige Einschränkung ist, dass es keine Möglichkeit gibt, einmal aufgefülltes Meer wiederherzustellen. Das ist relevant, wenn Sie später den Zugang zu Water oder Schwefelsäure zum Abpumpen erhalten möchten, daher sollte ein Überfüllen vermieden werden. Bereiche, die bereits terraformed wurden, werden intern als abgeschlossen gespeichert, und wenn Sie ihren Modus später ändern, wird nicht erneut Fundament verbraucht. Dieselben Funktionen können auch über den Reiter für Umweltveränderung verwendet werden, selbst wenn Sie derzeit keine Fundament in der Hand halten.

Das System steuert außerdem, ob eingeebnetes Gelände mit Beton dekoriert wird. Das hat keine spielerische Auswirkung, verändert aber das Aussehen des Terrains. Wenn die Dekoration aktiviert ist, bedeckt das Platzieren von Fundament den Boden mit Beton, und die Farbe kann vor dem Platzieren geändert werden. Wenn die Dekoration deaktiviert ist, wird der Boden nur eingeebnet und behält seine vorhandene Oberflächenfarbe, obwohl Gras, Bäume und das Meer im Rahmen der Terraformung trotzdem entfernt werden.

Ein weiterer Modus erlaubt es, Veins und Rohölquelle vorübergehend wiederherzustellen oder zu vergraben. Im Wiederherstellungsmodus bleiben die Ressourcenvorkommen unverändert, während sie im Vergrabungsmodus unter dem Terrain verborgen werden können, wenn sie einer Expansion im Weg sind. Wenn eine vein vergraben wurde, lässt sie sich durch erneutes Anklicken im Wiederherstellungsmodus wieder sichtbar machen. Dadurch wird die verbleibende Menge des Vorkommens nicht verringert. Vergrabene veins in der Nähe von Unterwasserstandorten oder Dark Fog Planetary Base-Standorten können ebenfalls wieder freigelegt werden, indem dort das Terrain wiederhergestellt wird.

Soil pile ist die besondere Ressource, die großflächige Terraformung praktikabel macht. Sie wird durch das Einebnen von Land oberhalb des Meeresspiegels gewonnen und weder im Inventar gelagert noch durch die Tragkapazität begrenzt. Große, bergige Planeten mit weitläufigen Bauflächen sind die beste Quelle, wenn viel Füllmaterial benötigt wird.

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