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環境改造(9)

environment-modification
繰返アップグレード
別称
Environment Modification

概要

環境改造(9) は、惑星の地表を作り変えるための地形編集システムです。これには、ベース を使って地面をならしたり、海を埋め立てたり、山を削ったりする機能のほか、鉱脈や石油の湧出を復元または埋没させる機能、さらに平坦化した土地にコンクリート装飾を適用する機能が含まれます。

ベース は地面に直接使用します。1タイルごとに ベース を 1つ消費し、水を埋め立てる場合は埋める体積に応じて Soil pile も消費します。深い水ほど、より多くの Soil pile を使います。配置サイズは設置中に +/- で調整でき、1×1 から 10×10 まで変更できます。海を埋め立てるだけでなく山を消すこともできますが、建物を置けば山は自動的にならされ、しかも Soil pile も得られるため、特定の形にしたい場合や装飾的な仕上げをしたい場合を除けば、手動での地形改造は通常不要です。

重要な制限として、一度埋め立てた海は元に戻せません。後で 硫酸 へのアクセスをポンプ用に残しておきたい場合には特に重要なので、埋め立てすぎには注意が必要です。すでに地形改造した領域は内部的には完了済みとして保存されるため、後からそのモードを変更しても ベース を再び消費することはありません。これらの機能は、現在 ベース を持っていない場合でも、環境改造(9) タブから同じように使用できます。

また、このシステムでは、平らにした地面をコンクリートで装飾するかどうかも制御されます。これはゲームプレイ上の効果はありませんが、地形の見た目が変わります。装飾を有効にしている場合、ベース を設置すると地面がコンクリートで覆われ、設置前に色を変更できます。装飾を無効にしている場合、地面は単に整地されるだけで既存の表面色はそのまま残りますが、テラフォーミングの一環として草、木、海は引き続き除去されます。

別のモードでは、Veins と 原油産出地 を一時的に復元したり埋めたりできます。復元モードでは資源ノードは変化せず、埋没モードでは拡張の妨げになる場合に地形の下へ隠すことができます。Vein が埋没している場合、復元モードで再度クリックすると再び現れます。これは鉱床の残量を減らすことはありません。水中のサイトや Dark Fog Planetary Base の位置の周囲にある埋没した Vein も、その場所の地形を復元することで回収できます。

Soil pile は、大規模なテラフォーミングを実用的にする特別な資源です。これは海抜より上の土地を整地することで得られ、インベントリには保管されず、所持量の制限も受けません。大量の埋め立て材が必要な場合は、広い建設可能エリアを持つ大きな山岳惑星が最適な供給源です。

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