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Jonas

jonas
Kategorie
Siedler

Overview

Jonas ist ein nicht rekrutierbarer freundlicher NPC, der zufällig in Incursions gefunden wird, wo er in einem Haus erscheint. Er dient als besondere Entwicklerbegegnung statt als gewöhnlicher Siedlungsbewohner, und Spieler können mit ihm sprechen, um einzigartige Dialoge zu hören. In seinem Haus steht ein Präsentationsständer mit der einzigartigen Schmuckstück-Fähigkeit Jonas' Gambit, wodurch es sich lohnt, den Ort vor dem Verlassen sorgfältig zu prüfen.

Obwohl Jonas freundlich ist, kann er angegriffen werden. Er hat 20,000 HP, daher ist es möglich, ihn zu besiegen, und bei seinem Tod lässt er Jonas' Glasses(Jonas' Brille) fallen. Sein Dialog enthält eine unbeschwerte Vorstellung, einen Hinweis darauf, dass er der Entwickler des Spiels ist, und eine Erinnerung, dass das Schmuckstück in seinem Schlafzimmer für den Spieler zum Mitnehmen gedacht ist. Außerdem hat er besondere Kampf- und Todeszeilen, was unterstreicht, dass er eher als einprägsame optionale Begegnung gedacht ist und nicht als standardmäßiger Quest-NPC.

Praktische Hinweise:

  • Jonas erscheint nur als zufällige Hausbegegnung in Incursions.
  • Sein Haus kann Jonas' Gambit auf einem Präsentationsständer im Schlafzimmer enthalten.
  • Man kann mit ihm sprechen, um vor Kampfbeginn einzigartige Dialoge zu hören.
  • Wird er angegriffen, schlägt er mit feindseligen Dialogen und einem großen Lebenspunktevorrat zurück.
  • Ihn zu töten belohnt mit Jonas' Glasses(Jonas' Brille), entfernt den NPC aber auch dauerhaft aus dieser Instanz.

Die Begegnung ist besonders bemerkenswert, weil sie ein freundliches Gespräch, eine versteckte Belohnung und die Möglichkeit kombiniert, gegen ihn zu kämpfen. Spieler, die Incursions gründlich erkunden, sollten das Haus durchsuchen, bevor sie ihn angreifen, da die Schmuckstück-Fähigkeit leicht übersehen werden kann, wenn sie hastig durch das Gebiet laufen.

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