Skip to main content

Jonas

jonas
Category
Kolonist

Overview

Jonas is een vriendelijke NPC die niet gerekruteerd kan worden en willekeurig in Incursions wordt gevonden, waar hij in een huis verschijnt. Hij dient als een speciale ontmoeting met de ontwikkelaar in plaats van als een gewone nederzettingsbewoner, en spelers kunnen met hem praten voor unieke dialoog. In zijn huis staat op een displaystandaard de unieke Snuisterij-vaardigheid Jonas' Gambit(Jonas' gambiet), waardoor het de moeite waard is om de locatie zorgvuldig te controleren voordat je vertrekt.

Hoewel Jonas vriendelijk is, kan hij worden aangevallen. Hij heeft 20,000 HP, dus hem verslaan is mogelijk, en bij zijn dood laat hij Jonas' Glasses(Jonas' bril) vallen. Zijn dialoog bevat een luchtige introductie, een verwijzing naar het feit dat hij de gameontwikkelaar is, en een herinnering dat de Snuisterij in zijn slaapkamer er is voor de speler om mee te nemen. Hij heeft ook speciale gevechts- en sterflijnen, wat benadrukt dat hij bedoeld is als een gedenkwaardige optionele ontmoeting in plaats van een standaard quest-NPC.

Praktische opmerkingen:

  • Jonas verschijnt alleen als willekeurige huisontmoeting in Incursions.
  • Zijn huis kan Jonas' Gambit(Jonas' gambiet) bevatten op een displaystandaard in de slaapkamer.
  • Er kan met hem gesproken worden voor unieke dialoog voordat het gevecht begint.
  • Als hij wordt aangevallen, vecht hij terug met vijandige dialoog en een grote hoeveelheid gezondheid.
  • Hem doden beloont Jonas' Glasses(Jonas' bril), maar verwijdert de NPC ook permanent uit die instantie.

De ontmoeting is vooral opmerkelijk omdat die een vriendelijk gesprek, een verborgen beloning en de optie om tegen hem te vechten combineert. Spelers die Incursions grondig verkennen, moeten het huis doorzoeken voordat ze de strijd aangaan, aangezien de Snuisterij-vaardigheid gemakkelijk te missen is als ze zich door het gebied haasten.

Other entities of this type

Last updated: