Jonas

Overview
Jonas é um NPC amigável não recrutável encontrado aleatoriamente em Incursions, onde aparece dentro de uma casa. Ele funciona como um encontro especial com o desenvolvedor, em vez de um morador comum de assentamento, e os jogadores podem falar com ele para obter diálogos únicos. Na casa dele, um expositor contém a habilidade de amuleto única Jonas' Gambit(Aposta de Jonas), tornando o local digno de uma verificação cuidadosa antes de ir embora.
Embora seja amigável, Jonas pode ser atacado. Ele tem 20,000 HP, então é possível derrotá-lo e, ao morrer, ele deixa cair Jonas' Glasses(Óculos de Jonas). O diálogo dele inclui uma apresentação bem-humorada, uma referência ao fato de ser o desenvolvedor do jogo e um lembrete de que o amuleto no quarto dele está lá para o jogador pegar. Ele também tem falas especiais de combate e morte, reforçando que foi pensado como um encontro opcional memorável, e não como um NPC de missão padrão.
Observações práticas:
- Jonas aparece apenas como um encontro aleatório em uma casa em Incursions.
- A casa dele pode conter Jonas' Gambit(Aposta de Jonas) em um expositor no quarto.
- É possível falar com ele para ver diálogos únicos antes do início do combate.
- Se for atacado, ele revida com diálogos hostis e uma grande reserva de vida.
- Matá-lo recompensa Jonas' Glasses(Óculos de Jonas), mas também remove permanentemente o NPC daquela instância.
O encontro é especialmente notável porque combina uma conversa amigável, uma recompensa escondida e a opção de enfrentá-lo. Jogadores que exploram Incursions a fundo devem vasculhar a casa antes de entrar em combate, já que a habilidade de amuleto é fácil de deixar passar se avançarem depressa pela área.
Other entities of this type
- Antigo Campeão
- Alquimista
- Cavaleiro Ancestral
- Mago Ancestral
- Esqueleto Ancestral Armadurado
- Esqueleto Ancestral
- Mago Esqueleto Ancestral
- Esqueleto Ancestral Atirador
- Abutre Ancestral
- Ovo de Abutre Ancestral
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- Torre de Energia Arcana
- Portal de Entrada da Arena
- Morcego Ascendido
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