Regal
Overview
Regal ist ein dekoratives Lagergebäude, das Gläser oder Probengläser auf einem hohen Regal aufbewahrt und sie damit gerade außer Reichweite einer kleinen Person platziert. Es wird als Regal zum Lagern von Behältern beschrieben, wobei sich der Inhalt dort befindet, wo ein kleiner Duplicant ihn nicht leicht erreichen kann.
In der Praxis ist Regal hauptsächlich ein stimmungsvolles Gebäude und weniger ein interaktives Nutzgebäude. Sein Zweck besteht darin, gelagerte Gläser und ähnliche Behälter visuell so darzustellen, dass sie zur Labor- oder Lagerdeko des Spiels passen. Da es ausdrücklich damit verbunden ist, dass Gegenstände außer Reichweite sind, wirkt es eher wie ein kleines Umgebungsdetail als wie eine Arbeitsstation oder Transporthilfe.
- Es wird als Regal mit Gläsern oder Probengläsern dargestellt.
- Das bestimmende Merkmal ist, dass der Inhalt zu hoch platziert ist, als dass eine kleine Person ihn erreichen könnte.
- Es fügt für sich genommen kein Gameplay-System hinzu; sein Wert ist vor allem visuell und thematisch.
References to this (1)
Other entities of this type
- Akustisches Kunstpanel
- Aero-Topf
- Flugtierköder
- Flugtierwohnung
- Flugtier-Köder
- Flugtierfalle
- Luftdurchlässiger Ziegel
- Algen-Destillerie
- Algen-Terrarium
- Bernsteinfossil
- Anatomie Plakat
- Antikes Exemplar
- UND-Gatter
- Anti-Entropie-Thermo-Annullierer
- Apotheke
- Arcade-Automat
- Artefaktanalysestation
- Artefakt-Transportmodul
- Atmosensor
- Schutzanzug-Kontrollstelle
- Schutzanzug-Dock
- Gasdruckschalter
- Automatischer Räumer
- Automatischer Melder
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