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Liquid Helium

liquid-helium
State
Flüssigkeit

Overview

Liquid Resin ist die flüssige Form, die von Experiment 52B produziert wird, wenn es mit Kalorien versorgt und in einer Umgebung über 20°C gehalten wird. Es stammt aus den Anzapfungen des Baums und wird als Zwischenmaterial zur Herstellung von Isoresin verwendet.

Um es zu verarbeiten, muss Liquid Resin auf 125°C erhitzt werden; an diesem Punkt verwandelt es sich in Isoresin und Dampf. Die Umwandlung ergibt 25% seiner Masse als Isoresin und 75% als Dampf. Da es sich bei seiner Phasenübergangstemperatur in mehrere Elemente umwandelt, gehört es zu den wenigen Ressourcen mit diesem Verhalten, und außerdem ändert sich die spezifische Wärmekapazität während des Übergangs merklich: von 1.1 (DTU/g)/°C bei Liquid Resin zu 4.179 (DTU/g)/°C bei Dampf und dann zu 1.3 (DTU/g)/°C bei Isoresin.

Für die Handhabung werden Flaschen-Entleerer nicht empfohlen, weil ihre Mechanik nicht immer die korrekten Flüssigkeitsanteile beibehält und nur 16% der erwarteten Ausbeute erzeugen kann. Eine Liquid Valve ist die sicherere Methode: Teile den Durchfluss in 1000 g-Pakete auf, da diese Masse Phasenwechsel verhindert, während die Flüssigkeit durch Rohre geleitet wird. Schicke die Pakete durch einen erhitzten Rohrabschnitt, sodass sie ihre Siedetemperatur kurz vor der Freisetzung überschreiten, und sie werden sich beim Austritt aus einem Vent in die korrekten 25% Isoresin umwandeln.

Ein weiterer zuverlässiger Aufbau besteht darin, den Heizbereich und den Ablagepunkt über einem Gitterziegel über einem Ziegel zu platzieren, idealerweise über einem Volcanic Biome. Das Liquid Resin kann auf die Gitterziegel fallen, und wenn Isoresin entsteht, erscheint es aufgrund der Platzierungsregeln des Spiels für Feststoffe automatisch wieder oben auf der Gitterziegel.

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