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Liquid Helium

liquid-helium
State
Líquido

Overview

Liquid Resin es la forma líquida producida por Experiment 52B cuando se le suministran calorías y se mantiene en un entorno por encima de 20 °C. Proviene de las extracciones del árbol y se usa como material intermedio para fabricar Isoresin.

Para procesarla, Liquid Resin debe calentarse a 125 °C, momento en el que se convierte en Isoresin y Vapor. La conversión produce 25% de su masa como Isoresin y 75% como Vapor. Como se transforma en varios elementos a su temperatura de transición de fase, es uno de los pocos recursos con este tipo de comportamiento, y además cambia de forma notable su capacidad calorífica específica durante la transición, desde 1.1 (DTU/g)/°C de Liquid Resin a 4.179 (DTU/g)/°C de Vapor, y luego a 1.3 (DTU/g)/°C de Isoresin.

Para manipularla, no se recomiendan los Vaciador de Botellas, porque sus mecánicas no siempre conservan los porcentajes correctos de líquido y pueden producir tan solo 16% de la producción esperada. Un Liquid Valve es el método más seguro: divide el flujo en paquetes de 1000 g, ya que esa masa evita los cambios de fase mientras el líquido circula por las tuberías. Envía los paquetes a través de una sección de tubería calentada para que superen su temperatura de ebullición justo antes de liberarse, y se convertirán en el 25% correcto de Isoresin cuando salgan por un Salida de Líquidos.

Otra configuración fiable es colocar la zona de calentamiento y el punto de depósito sobre una Baldosa de Malla encima de una Baldosa, idealmente por encima de un Volcanic Biome. La Liquid Resin puede caer sobre el Baldosa de Malla y, cuando se forme Isoresin, reaparecerá automáticamente encima del Baldosa de Malla debido a las reglas de colocación de sólidos del juego.

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