Liquid Helium

Overview
Liquid Resin to ciekła forma wytwarzana przez Experiment 52B, gdy dostarcza mu się kalorie i utrzymuje w środowisku powyżej 20°C. Pochodzi z nacięć drzewa i służy jako materiał pośredni do wytwarzania Isoresin.
Aby ją przetworzyć, Liquid Resin trzeba podgrzać do 125°C; w tym momencie zamienia się w Isoresin i parę. Konwersja daje 25% masy jako Isoresin oraz 75% jako parę. Ponieważ przy temperaturze przemiany fazowej zmienia się w wiele pierwiastków, jest jednym z nielicznych zasobów o takim zachowaniu, a podczas przejścia zauważalnie zmienia też ciepło właściwe: z 1.1 (DTU/g)/°C dla Liquid Resin do 4.179 (DTU/g)/°C dla pary, a następnie do 1.3 (DTU/g)/°C dla Isoresin.
Do obsługi nie zaleca się Opróżniacz Butelek, ponieważ ich mechanika nie zawsze zachowuje prawidłowe proporcje cieczy i może wytworzyć zaledwie 16% oczekiwanego wyniku. Bezpieczniejszą metodą jest Zawór do Cieczy: podziel przepływ na pakiety po 1000 g, ponieważ taka masa zapobiega przemianom fazowym, gdy ciecz płynie rurami. Wyślij pakiety przez podgrzewany odcinek rury, tak aby przekroczyły temperaturę wrzenia tuż przed wypuszczeniem, a po wyjściu z vent przekształcą się w prawidłowe 25% Isoresin.
Innym niezawodnym układem jest umieszczenie obszaru podgrzewania i punktu zrzutu nad Płytki Siatkowane znajdującą się nad Płytki, najlepiej nad Volcanic Biome. Liquid Resin może spadać na Płytki Siatkowane, a gdy powstanie Isoresin, automatycznie pojawi się ponownie na Płytki Siatkowane dzięki zasadom gry dotyczącym umieszczania ciał stałych.