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Liquid Helium

liquid-helium
State
Liquide

Overview

Liquid Resin est la forme liquide produite par Experiment 52B lorsqu’il est nourri en calories et maintenu dans un environnement au-dessus de 20 °C. Elle provient des saignées de l’arbre et sert de matériau intermédiaire pour fabriquer de l’Isoresin.

Pour le traiter, le Liquid Resin doit être chauffé à 125 °C, température à laquelle il se transforme en Isoresin et en Vapeur. La conversion donne 25 % de sa masse en Isoresin et 75 % en Vapeur. Comme il se change en plusieurs éléments à sa température de transition de phase, c’est l’une des rares ressources à présenter ce type de comportement, et sa capacité thermique massique change aussi nettement pendant la transition, passant de 1.1 (DTU/g)/°C pour la résine liquide à 4.179 (DTU/g)/°C pour la Vapeur, puis à 1.3 (DTU/g)/°C pour l’Isoresin.

Pour la manipulation, les vide-bouteilles ne sont pas recommandés, car leur mécanique ne préserve pas toujours les bons pourcentages de liquide et peut produire à peine 16 % du rendement attendu. Une vanne liquide est la méthode la plus sûre : divisez le flux en paquets de 1000 g, puisque cette masse empêche les changements de phase pendant que le liquide circule dans les tuyaux. Envoyez les paquets à travers une section de tuyau chauffée afin qu’ils dépassent leur température d’ébullition juste avant d’être libérés, et ils se convertiront en 25 % d’Isoresin corrects lorsqu’ils sortiront par un évent.

Une autre configuration fiable consiste à placer la zone de chauffage et le point de dépôt au-dessus d’une Dalle grillagée placée sur une Dalle, idéalement au-dessus d’un Volcanic Biome. Le Liquid Resin peut tomber sur le Dalle grillagée, et lorsque l’Isoresin se forme, il réapparaît automatiquement au-dessus du Dalle grillagée grâce aux règles de placement des solides du jeu.

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