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Planta de inmovilización

snare-plant
Tipo
Enemigo
Biome
azeos

Overview

La Snare Plant es una criatura hostil que aturde a los jugadores con su aguijón amarillo. Tras aturdir con éxito a un jugador, retrae el aguijón y se vuelve inofensiva durante 4 segundos, lo que da una breve oportunidad para alejarse o contraatacar. Su patrón de ataque la convierte más en un peligro de control que en una fuente directa de daño, especialmente en zonas estrechas donde quedar aturdido puede dejar al jugador expuesto a otras amenazas.

Como el aturdimiento puede suponer una interrupción seria en combate, las opciones centradas en la movilidad son valiosas al enfrentarse a Planta de inmovilización. La duración del aturdimiento puede reducirse hasta un 50% con el talento Escape artist, y puede reducirse aún más con el talento de mascota Winged Escape, que añade otra reducción del 10% por nivel de talento. Estos efectos facilitan recuperarse rápido después de quedar atrapado y pueden ser especialmente útiles al explorar zonas donde las Planta de inmovilización aparecen junto a otros enemigos.

Algunos puntos prácticos:

  • Tras un aturdimiento con éxito, la Planta de inmovilización es inofensiva durante 4 segundos debido a que tiene el aguijón retraído.
  • Escape artist reduce la duración del aturdimiento hasta un 50%.
  • Winged Escape reduce aún más la duración del aturdimiento en un 10% por nivel de talento.
  • Mantenerse alerta en terreno estrecho es importante, ya que el efecto de control de la planta es más peligroso cuando las rutas de escape son limitadas.

La Snare Plant también aparece en Terraria como parte de la animación de la mascota Jardinero cavernícola, reflejando su diseño visual y una conexión más amplia con el elenco de criaturas del juego. También se ha publicado arte conceptual oficial de la Planta de inmovilización.

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