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Plante d’immobilisation

snare-plant
Type
Ennemi
Biome
azeos

Overview

La Snare Plant est une créature hostile qui étourdit les joueurs avec son dard jaune. Après avoir réussi à étourdir un joueur, elle rétracte son dard et devient inoffensive pendant 4 secondes, ce qui laisse une courte fenêtre pour s’éloigner ou riposter. Son schéma d’attaque en fait davantage un danger de contrôle qu’une source de dégâts directs, surtout dans les zones étroites où être étourdi peut laisser un joueur exposé à d’autres menaces.

Comme l’étourdissement peut sérieusement interrompre un combat, les options axées sur la mobilité sont précieuses face aux Plante d’immobilisation. La durée de l’étourdissement peut être réduite jusqu’à 50% avec le talent Escape artist, et elle peut être réduite davantage avec le talent de familier Winged Escape, qui ajoute une réduction supplémentaire de 10% par niveau de talent. Ces effets permettent de récupérer plus rapidement après s’être fait attraper et peuvent être particulièrement utiles lors de l’exploration de zones où les Plante d’immobilisation apparaissent aux côtés d’autres ennemis.

Quelques points pratiques :

  • Après un étourdissement réussi, la Plante d’immobilisation est inoffensive pendant 4 secondes grâce à son dard rétracté.
  • Escape artist réduit la durée de l’étourdissement jusqu’à 50%.
  • Winged Escape réduit encore la durée de l’étourdissement de 10% par niveau de talent.
  • Rester vigilant dans les terrains étroits est important, car l’effet de contrôle de la plante est le plus dangereux lorsque les voies de fuite sont limitées.

La Snare Plant apparaît aussi dans Terraria dans le cadre de l’animation du familier Jardinier caverneux, ce qui reflète son design visuel et son lien plus large avec le bestiaire du jeu. Des concept arts officiels de la Plante d’immobilisation ont également été publiés.

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