Tejido
Overview
Tejido forma parte del sistema de ropa de Dinkum y es una de las principales categorías de personalización del juego. Las prendas de ropa se usan para cambiar la apariencia del personaje, con una amplia variedad de opciones disponibles para las ranuras de cabeza, cara, cuerpo y piernas. Los vestidos se llevan en la ranura de pantalones y se comportan como faldas, y ahora tienen físicas para que queden de forma más natural en el jugador.
La ropa puede obtenerse de varias maneras. Entre las fuentes habituales se incluyen el Catalogue de Clover, la ropa expuesta en su tienda Escritura de tienda de ropa, las recompensas por completar trabajos de NPCs, los regalos enviados por NPCs al buzón o a Buzón, y los objetos encontrados en el Cubo de reciclaje. Algunas prendas solo están disponibles por tiempo limitado durante la primera semana del verano a partir del año 2, cuando aparecen en una caja de premios del evento Goods Anniversary de John o del evento Sky Fest. Algunos objetos especiales para la cabeza también van rotando por el Boat de Jimmy.
Algunas prendas de ropa pueden personalizarse aún más en la Customise Pack Table, que puede convertirlas en distintas variantes de bolsas, como Bum Bag Pack, Handbag Pack, Messenger Pack y Tote Pack. Esto hace que la ropa sea más que algo cosmético, ya que ciertos objetos pueden usarse como parte de un equipamiento o conjunto de estilo más amplio en lugar de simplemente llevarse tal cual.
- La ropa es una parte importante de la apariencia y la personalización del jugador.
- Los vestidos ocupan la ranura de pantalones y funcionan como faldas.
- La ropa de eventos por tiempo limitado aparece solo durante periodos de temporada específicos.
- Algunos accesorios especiales para la cabeza pueden venderse en Jimmy’s Boat en una rotación aleatoria.
- Algunos objetos pueden modificarse en variantes de mochila en la Customise Pack Table.
Para los jugadores que crean conjuntos, los conjuntos de ropa pueden ayudar a planificar estilos a juego, mientras que otros accesorios variables amplían la cantidad de objetos que se pueden equipar en las ranuras de cabeza y cara.
Other entities of this type
- Cajero
- Mesa de cocina avanzada
- Mesa de elaboración avanzada
- Aspersor avanzado
- Diario de aventuras
- Cornamenta alfa
- Ojo alfa
- Balanza alfa
- Diente de tiburón alfa
- Amber Chunk
- Animal Box
- Punto de recolección de animales
- Madriguera
- Comedero para animales
- Pienso
- Ducha para animales
- Establo
- Apple Tree
- Fragmento de aguamarina
- Colocador automático
- Clasificador automático
- Bolsa de cemento
- Banana Tree
- Pared de banco
... +417 (see sidebar for full list)