Stoffa
Overview
Stoffa fa parte del sistema di abbigliamento di Dinkum ed è una delle principali categorie di personalizzazione del gioco. I capi di abbigliamento vengono usati per modificare l’aspetto del personaggio, con un’ampia varietà di opzioni disponibili per gli slot testa, viso, corpo e gambe. I vestiti si indossano nello slot dei pantaloni e si comportano come gonne; ora hanno anche una fisica propria, quindi ricadono in modo più naturale sul giocatore.
L’abbigliamento può essere ottenuto in diversi modi. Le fonti comuni includono il Catalogue di Clover, i vestiti esposti nel suo negozio Atto di proprietà per un negozio di abbigliamento, le ricompense per aver completato incarichi degli NPC, i regali inviati dagli NPC alla cassetta della posta o a Cassetta postale, e gli oggetti trovati nel Contenitore per il riciclaggio. Alcuni capi sono disponibili solo per un periodo limitato durante la prima settimana dell’estate a partire dall’anno 2, quando compaiono in una scatola premio per l’evento Goods Anniversary di John o per l’evento Sky Fest. Alcuni oggetti speciali per la testa compaiono anche a rotazione sulla Boat di Jimmy.
Alcuni capi di abbigliamento possono essere ulteriormente personalizzati al Customise Pack Table, che può trasformarli in diverse varianti di zaino, come Bum Bag Pack, Handbag Pack, Messenger Pack e Tote Pack. Questo rende l’abbigliamento qualcosa di più che puramente estetico, perché certi oggetti possono essere usati come parte di un equipaggiamento o di uno stile più ampio, invece di essere semplicemente indossati così come sono.
- L’abbigliamento è una parte importante dell’aspetto e della personalizzazione del giocatore.
- I vestiti occupano lo slot dei pantaloni e funzionano come le gonne.
- L’abbigliamento degli eventi a tempo limitato appare solo durante specifiche finestre stagionali.
- I copricapi speciali possono essere venduti tramite la Jimmy’s Boat con una rotazione casuale.
- Alcuni oggetti possono essere modificati in varianti da zaino al Customise Pack Table.
Per i giocatori che creano completi, i set di abbigliamento possono aiutare a pianificare look coordinati, mentre altri indossabili variabili aumentano il numero di oggetti che possono essere equipaggiati negli slot testa e volto.
Other entities of this type
- Dinkomat
- Tavolo da cucina avanzato
- Tavolo da lavoro avanzato
- Irrigatore avanzato
- Diario dell'avventuriero
- Corno alfa
- Occhio alfa
- Squama alfa
- Dente di squalo alfa
- Amber Chunk
- Animal Box
- Punto di raccolta animali
- Tana per animali
- Mangiatoia per animali
- Cibo per animali
- Doccia per animali
- Stalla
- Apple Tree
- Frammento di acquamarina
- Posizionatore automatico
- Ordinatore automatico
- Sacco di cemento
- Banana Tree
- Parete da banca
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