Modelador de alimentos

Overview
El Food Modeller es un dispositivo de fabricación de muebles que se usa para convertir objetos comestibles en versiones decorativas de esos mismos alimentos. Se puede comprar a Sheila en el Escritura de Tuckshop, cuyo inventario rota con el Hervidor de cocina.
Usarlo es sencillo: coloca un alimento compatible en el Modelador de alimentos y devolverá una versión decorativa de ese objeto. La cantidad de objetos de entrada necesaria depende del alimento concreto, pero la cantidad producida siempre es una. Después de que un jugador inserte un objeto por primera vez, el Modelador de alimentos muestra una lista de todos los objetos que se pueden procesar en él, lo que facilita comprobar después qué alimentos son compatibles.
Algunos puntos prácticos:
- Está pensado para transformar comida en objetos decorativos, no para cocinarla ni mejorarla.
- La cantidad de entrada no es fija; cada alimento consume cantidades distintas.
- El resultado siempre es un único objeto decorativo.
- La lista de objetos solo se vuelve visible después de que el jugador lo haya usado al menos una vez.
- Estos objetos no se pueden comprar en el Furniture Catalogue de Melvin.
Como está vinculado a versiones decorativas de comida, el Modelador de alimentos es especialmente útil para jugadores que quieren exponer platos e ingredientes en construcciones temáticas, cocinas, tiendas o zonas de almacenamiento sin depender de la forma comestible original.
Other entities of this type
- Cajero
- Mesa de cocina avanzada
- Mesa de elaboración avanzada
- Aspersor avanzado
- Diario de aventuras
- Cornamenta alfa
- Ojo alfa
- Balanza alfa
- Diente de tiburón alfa
- Amber Chunk
- Animal Box
- Punto de recolección de animales
- Madriguera
- Comedero para animales
- Pienso
- Ducha para animales
- Establo
- Apple Tree
- Fragmento de aguamarina
- Colocador automático
- Clasificador automático
- Bolsa de cemento
- Banana Tree
- Pared de banco
... +417 (see sidebar for full list)