フードモデラー

概要
フードモデラーは、食べられるアイテムを同じ食べ物の装飾版に変換するための家具クラフト装置です。シーラから、タックショップ許可書で購入でき、在庫は調理用ケトルと入れ替わります。
使い方は簡単です。対応している食べ物をフードモデラーに入れると、そのアイテムの装飾版を1個返します。必要な入力数は食べ物ごとに異なりますが、出力数は常に1個です。プレイヤーが最初にアイテムを入れると、フードモデラーには処理可能なすべてのアイテム一覧が表示されるため、その後は対応する食べ物を確認しやすくなります。
実用上のポイントは次のとおりです。
- これは料理や性能向上ではなく、食べ物を装飾アイテムに変えるためのものです。
- 入力数は固定ではなく、食べ物によって消費数が異なります。
- 結果は常に装飾アイテム1個です。
- アイテム一覧が表示されるのは、プレイヤーが少なくとも1回使ってからです。
- これらのアイテムは、メルヴィンのFurniture Catalogueからは購入できません。
食べ物の装飾版に関係するため、フードモデラーは、元の食べられる形に頼らずに、テーマ性のある建築、キッチン、店、保管エリアなどで料理や食材を飾りたいプレイヤーに特に役立ちます。