Modellatore di cibo

Overview
Il Food Modeller è un dispositivo di fabbricazione per mobili usato per convertire oggetti commestibili in versioni decorative degli stessi cibi. Può essere acquistato da Sheila presso Atto di proprietà per un negozio di alimentari, le cui scorte ruotano con Bollitore da cucina.
Usarlo è semplice: metti un alimento supportato nel Modellatore di cibo e restituirà una versione decorativa di quell’oggetto. Il numero di oggetti richiesti in input dipende dal cibo specifico, ma la quantità prodotta è sempre una. Dopo la prima volta che un giocatore inserisce un oggetto, il Modellatore di cibo mostra un elenco di tutti gli oggetti che possono essere processati al suo interno, rendendo più facile controllare in seguito quali cibi sono compatibili.
Alcuni punti pratici:
- Serve a trasformare il cibo in oggetti decorativi, non a cucinarlo o migliorarlo.
- La quantità in input non è fissa; cibi diversi consumano quantità diverse.
- Il risultato è sempre un singolo oggetto decorativo.
- L’elenco degli oggetti diventa visibile solo dopo che il giocatore lo ha usato almeno una volta.
- Questi oggetti non possono essere acquistati dal Furniture Catalogue di Melvin.
Poiché è legato alle versioni decorative del cibo, il Modellatore di cibo è particolarmente utile per i giocatori che vogliono esporre pasti e ingredienti in costruzioni a tema, cucine, negozi o aree di deposito senza dipendere dalla forma commestibile originale.
Other entities of this type
- Dinkomat
- Tavolo da cucina avanzato
- Tavolo da lavoro avanzato
- Irrigatore avanzato
- Diario dell'avventuriero
- Corno alfa
- Occhio alfa
- Squama alfa
- Dente di squalo alfa
- Amber Chunk
- Animal Box
- Punto di raccolta animali
- Tana per animali
- Mangiatoia per animali
- Cibo per animali
- Doccia per animali
- Stalla
- Apple Tree
- Frammento di acquamarina
- Posizionatore automatico
- Ordinatore automatico
- Sacco di cemento
- Banana Tree
- Parete da banca
... +417 (see sidebar for full list)