Encantamiento

Overview
Encantamiento es un objeto heredado que existió en el juego, pero que ahora se ha eliminado o ya no se puede obtener. Está asociado al sistema de encantamientos, que aplica distintos grupos de modificadores según el tipo de objeto que se esté encantando.
Los encantamientos se agrupan por categoría de equipo, y el mismo sistema basado en pergaminos puede generar modificadores tanto positivos como negativos. Los encantamientos disponibles difieren para abalorios y armaduras, herramientas, armas cuerpo a cuerpo, armas a distancia, armas mágicas y armas de invocación. Por ejemplo, los abalorios y las armaduras pueden obtener bonificaciones como +4 de armadura, +10 de salud máxima o +20% de regeneración de maná, mientras que las armas y herramientas pueden obtener bonificaciones al daño, la velocidad de ataque, el alcance, la velocidad de los proyectiles, el daño de herramienta y otras estadísticas relevantes.
Como el valor de encantamiento y el coste de encantamiento están ligados al modificador, algunos efectos son más fuertes o más débiles que otros. Las tiradas positivas generalmente aumentan el valor de encantamiento, mientras que las negativas lo reducen. Varias categorías también incluyen compensaciones que favorecen una estadística a costa de otra, como daño frente a velocidad de ataque o alcance frente a uso de maná.
Algunas notas prácticas destacan en las tablas de encantamientos:
- Para abalorios y armaduras, Bulky otorga +10 de salud máxima y vale +10%, pero en el modo Brutal se vuelve menos útil porque el daño de los enemigos es tan alto que incluso las configuraciones de abalorios completamente Bulky quizá solo eviten un golpe adicional, y no siempre.
- Los encantamientos de herramientas incluyen Master y Shining, que mejoran tanto el daño de la herramienta como la velocidad de Mineraía, mientras que Sharp otorga un aumento menor de daño puro.
- Las armas cuerpo a cuerpo pueden obtener opciones muy agresivas como Berserk, Adamant, Agile y Harmful, mientras que resultados más débiles como Shoddy, Amateur y Envious reducen el daño o la velocidad.
- Las armas a distancia favorecen la velocidad de los proyectiles y el alcance además del daño, con Masterful y Skillful entre las combinaciones más fuertes.
- Las armas mágicas pueden intercambiar eficiencia de maná por poder de combate, con Divine y Wise ofreciendo algunas de las mejores bonificaciones generales.
- Las armas de invocación pueden mejorar la velocidad de invocación y el alcance de objetivo, con Savage, Athletic y Aware como las tiradas ofensivas más destacables.
Como el Encantamiento es contenido antiguo, debe tratarse como parte de la historia eliminada del juego más que como un objeto de progresión que se pueda obtener actualmente.
References to this (1)
Other entities of this type
- Manto abisal
- Poción de precisión
- Pechera de campeón envejecido
- Botas de campeón envejecido
- Casco de campeón envejecido
- Vaina de campeón envejecido
- Escudo de campeón envejecido
- Espada de campeón envejecido
- Cargas de aire
- Gafas de alquimista
- Fragmento de alquimia
- Botas del disfraz de alien
- Camisa del disfraz de alien
- Máscara de alien
- Polvo de altar
- Ámbar
- Amatista
- Yelmo de amatista
- Báculo de amatista
- Espada de amatista
- Bolsa de munición
- Caja de munición
- Saco de munición
- Botas ancestrales
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