Zwój Zaklinania

Overview
Zwój Zaklinania to starszy przedmiot, który kiedyś istniał w grze, ale obecnie został usunięty albo w inny sposób jest niedostępny. Jest powiązany z systemem zaklęć, który stosuje różne pule modyfikatorów w zależności od typu zaklinanego przedmiotu.
Zaklęcia są pogrupowane według kategorii ekwipunku, a ten sam system oparty na zwojach może wylosować zarówno pozytywne, jak i negatywne modyfikatory. Dostępne zaklęcia różnią się dla błyskotek i pancerza, narzędzi, broni białej, broni dystansowej, broni magicznej oraz broni przywołań. Na przykład błyskotki i pancerz mogą otrzymać bonusy takie jak +4 Armor, +10 Max Health albo +20% Mana Regen, podczas gdy broń i narzędzia mogą wylosować bonusy do obrażeń, szybkości ataku, zasięgu, prędkości pocisku, obrażeń narzędzia oraz innych istotnych statystyk.
Ponieważ wartość zaklęcia i koszt zaklęcia są powiązane z modyfikatorem, niektóre efekty są silniejsze albo słabsze od innych. Pozytywne losowania zwykle zwiększają wartość zaklęcia, natomiast negatywne ją obniżają. Kilka kategorii zawiera też kompromisy, które faworyzują jedną statystykę kosztem innej, na przykład obrażenia względem szybkości ataku albo zasięg względem zużycia many.
Z tabel zaklęć wyróżnia się kilka praktycznych uwag:
- W przypadku błyskotek i pancerza Bulky daje +10 Max Health i jest warte +10%, ale w Brutal Mode staje się mniej przydatne, ponieważ obrażenia przeciwników są tak wysokie, że nawet w pełni Bulky zestawy błyskotek mogą zapobiec tylko jednemu dodatkowemu trafieniu, i to nie zawsze.
- Zaklęcia narzędzi obejmują Master i Shining, które poprawiają zarówno obrażenia narzędzia, jak i szybkość wydobycia, podczas gdy Sharp daje mniejszy, czysty bonus do obrażeń.
- Broń do walki wręcz może otrzymać bardzo agresywne opcje, takie jak Berserk, Adamant, Agile i Harmful, natomiast słabsze wyniki, takie jak Shoddy, Amateur i Envious, zmniejszają obrażenia lub szybkość.
- Broń dystansowa premiuje prędkość pocisków i zasięg obok obrażeń, a Masterful i Skillful należą do najsilniejszych kombinacji.
- Broń magiczna może poświęcać efektywność many na rzecz siły bojowej, a Divine i Wise oferują jedne z najlepszych ogólnych premii.
- Broń przywołań może poprawiać szybkość przywoływania i zasięg celowania, a Savage, Athletic i Aware to najbardziej godne uwagi ofensywne losowania.
Ponieważ Zwój Zaklinania to zawartość historyczna, należy traktować go jako część usuniętej historii gry, a nie jako obecnie możliwy do zdobycia przedmiot progresji.
References to this (1)
Other entities of this type
- Głębinowa Peleryna
- Mikstura Celności
- Napierśnik Starożytnego Czempiona
- Nagolenniki Starożytnego Czempiona
- Hełm Starożytnego Czempiona
- Pochwa Sędziwego Czempiona
- Stara Tarcza Mistrza
- Starożytny Miecz Czempiona
- Czara Powietrzna
- Okulary Alchemisty
- Alchemiczny Odłamek
- Buty od Stroju Kosmity
- Koszula od Stroju Kosmity
- Maska Kosmity
- Proch z Ołtarza
- Bursztyn
- Ametyst
- Ametystowy Hełm
- Ametystowa Laska
- Ametystowy Miecz
- Torba na Amunicję
- Skrzynka z Amunicją
- Sakiewka na amunicję
- Buty Przodków
... +1091 (see sidebar for full list)