Parchemin d'enchantement

Overview
Parchemin d'enchantement est un objet hérité qui a autrefois existé dans le jeu, mais qui a désormais été supprimé ou est autrement impossible à obtenir. Il est associé au système d’enchantement, qui applique différentes listes de modificateurs selon le type d’objet enchanté.
Les enchantements sont regroupés par catégorie d’équipement, et le même système basé sur les parchemins peut générer des modificateurs aussi bien positifs que négatifs. Les enchantements disponibles diffèrent pour les babioles et les armures, les outils, les armes de mêlée, les armes à distance, les armes magiques et les armes d’invocation. Par exemple, les babioles et les armures peuvent obtenir des bonus comme +4 Armor, +10 Max Health ou +20% Mana Regen, tandis que les armes et les outils peuvent obtenir des bonus aux dégâts, à la vitesse d’attaque, à la portée, à la vitesse des projectiles, aux dégâts d’outil et à d’autres statistiques pertinentes.
Comme la valeur d’enchantement et le coût d’enchantement sont liés au modificateur, certains effets sont plus forts ou plus faibles que d’autres. Les tirages positifs augmentent généralement la valeur d’enchantement, tandis que les tirages négatifs la diminuent. Plusieurs catégories incluent aussi des compromis qui favorisent une statistique au détriment d’une autre, comme les dégâts par rapport à la vitesse d’attaque, ou la portée par rapport à l’utilisation de mana.
Quelques remarques pratiques ressortent des tableaux d’enchantements :
- Pour les accessoires et les armures, Bulky donne +10 Max Health et vaut +10%, mais en Brutal Mode, il devient moins utile, car les dégâts des ennemis sont si élevés que même des configurations d’accessoires entièrement en Bulky peuvent ne permettre d’encaisser qu’un coup supplémentaire, et pas toujours.
- Les enchantements d’outils incluent Master et Shining, qui améliorent à la fois les dégâts de l’outil et la vitesse de minage, tandis que Sharp donne un bonus plus faible uniquement aux dégâts.
- Les armes de mêlée peuvent obtenir des options très agressives comme Berserk, Adamant, Agile et Harmful, tandis que des résultats plus faibles comme Shoddy, Amateur et Envious réduisent les dégâts ou la vitesse.
- Les armes à distance privilégient la vitesse des projectiles et la portée en plus des dégâts, avec Masterful et Skillful parmi les combinaisons les plus puissantes.
- Les armes magiques peuvent échanger de l’efficacité en mana contre de la puissance au combat, Divine et Wise offrant certains des meilleurs bonus globaux.
- Les armes d’invocation peuvent améliorer la vitesse d’invocation et la portée de ciblage, Savage, Athletic et Aware étant les tirages offensifs les plus remarquables.
Comme l’Parchemin d'enchantement est du contenu hérité, il doit être considéré comme faisant partie de l’histoire supprimée du jeu plutôt que comme un objet de progression actuellement obtenable.
References to this (1)
Other entities of this type
- Manteau abyssal
- Potion de précision
- Plastron du Champion chevronné
- Jambières du Champion chevronné
- Casque du Champion chevronné
- Fourreau du Champion chevronné
- Bouclier du Champion chevronné
- Épée du Champion chevronné
- Réceptacle d'air
- Lunettes d'alchimiste
- Éclat d'alchimie
- Bottes de costume d'alien
- Chemise de costume d'alien
- Masque d'alien
- Poussière d'autel
- Ambre
- Améthyste
- Casque en améthyste
- Bâton d'améthyste
- Épée en améthyste
- Sac de munitions
- Boîte de munitions
- Pochette de munitions
- Bottes des ancêtres
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