Cubo Pantanero

Overview
Cubo Pantanero es un cultivo alimentario que crece a partir de Agua Contaminada y produce Gelatina Pantanosa al cosecharse. Una planta madura tarda 6.6 ciclos en crecer y rinde 1840 kcal de Gelatina Pantanosa por cosecha. El cultivo crudo se puede comer directamente, aunque tiene una calidad de comida terrible, o procesarse en Delicias Pantanosas sin coste adicional de recursos. Delicias Pantanosas usa las mismas 1840 kcal de Gelatina Pantanosa y produce 2240 kcal de comida.
Cubo Pantanero es una de las fuentes tempranas más úBaldosa de calorías comestibles a partir de Agua Contaminada porque es la única planta alimentaria que consume Agua Contaminada y puede plantarse en una Maceta Jardinera en lugar de requerir una Baldosa Hidropónica. Esto la convierte en un sumidero práctico para el agua contaminada embotellada generada por Lavamanos y Terrario de Algas, especialmente al principio de la partida, cuando la infraestructura todavía es limitada.
Hay algunos números prácticos que importan al planificar una granja:
- Alimentar a un Duplicant con Gelatina Pantanosa cruda requiere unos 3.6 Cubo Pantanero por ciclo.
- Alimentar a un Duplicant con Delicias Pantanosas requiere unos 2.95 Cubo Pantanero por ciclo.
- Para una tripulación de 8, eso equivale aproximadamente a 29 Cubo Pantanero para uso en crudo o 24 Cubo Pantanero si se cocinan.
- A esa escala, alimentar en crudo requiere 1160 kg de Agua Contaminada por ciclo, mientras que cocinar la cosecha reduce la demanda a 960 kg por ciclo.
Gelatina Pantanosa también puede portar Intoxicación Alimentaria si los ingredientes usados para cultivarlo o procesarlo estaban contaminados. Esto significa que la gestión de Agua Contaminada debe mantenerse limpia si el cultivo forma parte de una cadena alimentaria fiable. La planta también proporciona un efecto temporal de resistencia a los gérmenes: otorga +1 de resistencia a los gérmenes durante 2 ciclos, aunque el texto del juego diga que debe tomarse a diario.
Como Bog Bucket está ligado a Agua Contaminada en lugar de Clean Water, conviene tratarlo como un cultivo de apoyo práctico más que como una fuente de comida de alta gama. Sus principales puntos fuertes son la accesibilidad, los bajos requisitos de infraestructura y la capacidad de convertir Agua Contaminada, que de otro modo resultaría incómoda de manejar, en calorías al principio del desarrollo de una colonia. Su principal debilidad es que incluso el producto cocinado sigue siendo solo una opción alimentaria modesta en comparación con cultivos más potentes del final de la partida.
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