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Agriculture es el atributo de cuidado de plantas asociado al cultivo en Oxygen Not Included. Rige la capacidad de trabajar con plantas cultivables y está vinculado a la rama de investigación Farming y a estructuras agrícolas básicas como el Baldosa de Cultivo, Maceta Jardinera y Baldosa Hidropónica.

Las plantas tienen requisitos mínimos que deben cumplirse para que sigan creciendo. Si no se cumple un solo requisito, la planta queda sofocada y deja de crecer; si no se cumple más de un requisito, muere y deja una semilla. Estos requisitos pueden incluir atmósfera, temperatura, irrigación y fertilización, según la planta. La mayoría de las plantas requieren al menos 150 g de presión de gas compatible en al menos una casilla, y la casilla exacta no importa siempre que una de ellas cumpla el mínimo. Algunas plantas solo crecen en gases concretos, y Caña Dedal y Alga Marina son las únicas plantas que crecen en líquidos.

La temperatura es uno de los límites más importantes de la agricultura, ya que cada planta tiene su propio rango aceptable. Las temperaturas de las granjas están muy influidas por el entorno cercano, incluido el calor de edificios próximos, materiales y los propios Duplicants. Cactus Helado puede usarse por toda una zona de cultivo para ayudar a compensar el calor hasta que se disponga de refrigeración más directa.

Los edificios de Basic Farming determinan si una planta es silvestre o domesticada. Las plantas cultivadas en uno de los objetos básicos de cultivo están domesticadas y crecen 4× más rápido, con intervalos de cosecha 4× más cortos que las plantas silvestres. Las plantas silvestres no necesitan fertilización ni riego, aunque algunas siguen consumiendo gas. Las plantas domesticadas pueden requerir riego manual, fertilización manual o ambas cosas, según el cultivo. El Farm Tile permite fertilización y riego manual, mientras que el Maceta Jardinera también admite fertilización y riego manual y está disponible antes mediante Basic Farming. El Hydroponic Farm funciona como el Baldosa de Cultivo, pero el riego se suministra a través de un Cañerías conectado, mientras que la fertilización debe seguir haciéndose manualmente en cada ciclo.

El momento de la cosecha también importa. Si no se realiza la tarea de cosecha, un cultivo maduro permanecerá colgando durante 4 ciclos mientras sigue consumiendo recursos, y luego caerá al suelo; solo después de eso la planta empezará a producir otro fruto. No hay ninguna máquina que realice automáticamente la tarea de cosecha, y el Autobarredor solo recoge fruta después de que haya caído.

Algunos cultivos tienen peculiaridades de colocación: Pincha Pepper y Dasha Salvitis deben plantarse en una losa invertida. El Flower Pot no es adecuado para plantas cosechables y solo acepta plantas decorativas, ya que su finalidad es añadir Decoración. Antes de la Launch Update, este atributo se llamaba cultivo.

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