Guide/Agriculture
Overview
Agriculture è l’attributo di cura delle piante associato alla coltivazione in Oxygen Not Included. Governa la capacità di lavorare con le piante coltivabili ed è legato al ramo di ricerca Farming e alle strutture agricole di base come Lotto Agricolo, Fioriera e Coltura Idroponica.
Le piante hanno requisiti minimi che devono essere soddisfatti per continuare a crescere. Se un singolo requisito non viene soddisfatto, la pianta diventa soffocata e smette di crescere; se più di un requisito non viene soddisfatto, muore e lascia un seme. Questi requisiti possono includere atmosfera, temperatura, irrigazione e fertilizzazione, a seconda della pianta. La maggior parte delle piante richiede almeno 150 g di pressione di gas compatibile in almeno una cella, e la cella esatta non ha importanza finché una cella soddisfa il minimo. Alcune piante crescono solo in gas specifici, e Canna di Palude e Elodea sono le uniche piante che crescono nei liquidi.
La temperatura è uno dei limiti più importanti per l’agricoltura, poiché ogni pianta ha il proprio intervallo accettabile. Le temperature delle fattorie sono fortemente influenzate dall’ambiente circostante, incluso il calore proveniente da edifici vicini, materiali e dagli stessi Duplicants. Rantolino può essere usato in tutta l’area della fattoria per aiutare a compensare il calore finché non è disponibile un raffreddamento più diretto.
Gli edifici di Basic Farming determinano se una pianta è selvatica o addomesticata. Le piante coltivate in uno degli oggetti di agricoltura di base sono addomesticate e crescono 4× più velocemente, con intervalli tra i raccolti 4× più brevi rispetto alle piante selvatiche. Le piante selvatiche non hanno bisogno di fertilizzazione o irrigazione, anche se alcune consumano comunque gas. Le piante addomesticate possono richiedere irrigazione manuale, fertilizzazione manuale o entrambe, a seconda della coltura. Il Farm Tile permette la fertilizzazione e l’irrigazione manuale, mentre il Fioriera supporta anch’esso fertilizzazione e irrigazione manuali ed è disponibile prima tramite Basic Farming. L’Coltura Idroponica funziona come il Lotto Agricolo, ma l’irrigazione viene fornita tramite un Condotto per Liquidi collegato, mentre la fertilizzazione deve comunque essere eseguita manualmente a ogni ciclo.
Anche il momento del raccolto è importante. Se l’incarico di raccolta non viene eseguito, una coltura matura resterà appesa per 4 cicli continuando a consumare risorse, poi cadrà a terra; solo dopo la pianta inizierà a produrre un altro frutto. Non esiste alcuna macchina che esegua automaticamente l’incarico di raccolta, e il Spazzino raccoglie i frutti solo dopo che sono caduti.
Alcune colture hanno particolarità di posizionamento: Pincha Pepper e Vite Salina devono essere piantati in una tessera capovolta. Il Flower Pot non è adatto alle piante raccoglibili e accetta solo piante decorative, poiché il suo scopo è aggiungere Decoro. Prima del Launch Update, questo attributo si chiamava agricoltura.
Other entities of this type
- Alveolacea
- Cascalbero
- Giglio Balsamico
- Floriccio
- Rovo Spinoso
- Palustrecchio
- Albero Bonbon
- Fiore Setoso
- Risoglino
- Buried Muckroot
- Quarzo di Lumen intagliato
- Vite Salina
- Grondatrice
- Fungo Crepuscolare
- Erba Gassosa
- Grubfruit Plant
- Hexalent
- Idrocactus
- Fiore Idilliaco
- Gioia Salterina
- Floresca
- Alberello Secco
- Megafronda
- Malva Melliflua
... +23 (see sidebar for full list)