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Flooding

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Overview

L’allagamento è uno stato degli edifici in Oxygen Not Included che si verifica quando un edificio è occupato da una casella con una quantità significativa di liquido. Un edificio diventa allagato se, durante il gioco normale, una casella di liquido con massa sufficiente riempie il suo spazio, e può anche caricarsi già in quello stato quando si apre un salvataggio e l’edificio è sommerso da una quantità significativa di liquido. Una volta allagato, l’edificio rimane tale finché il liquido non viene rimosso abbastanza da far sparire lo stato, oppure finché l’edificio non viene demolito e ricostruito.

Una casella di liquido è considerata significativa quando contiene almeno il 35% della massa massima per casella di quel liquido. Per esempio, Acqua diventa significativo a 350 kg o più in una casella. Se un edificio è sommerso solo da una quantità non significativa di liquido, non è considerato allagato. Al caricamento di un salvataggio, un edificio sommerso in un liquido non significativo può persino perdere lo stato di allagamento, mentre nel gioco normale di solito è necessaria la rimozione completa del liquido per eliminarlo, anche se a volte bisogna prima asciugare le ultime poche gocce.

Non tutti gli edifici possono allagarsi. Molti edifici di utilità e infrastruttura ne sono immuni, inclusi pompe per liquidi, edifici di stoccaggio, edifici di trasporto, sensori, interruttori, componenti di automazione e diversi edifici per scopi speciali come Accordatore Termico, Lotto Agricolo, Terrario Algale, Lapide Pregiata, Distributore d'Acqua, Desalinatore, Filler e Cavatappi. Anche gli oggetti decorativi che forniscono solo decorazione, e la maggior parte dei componenti per razzi, sono immuni, con Gru e i due telescopi come eccezioni.

Alcuni edifici possono sopravvivere nel liquido senza risultare effettivamente allagati, il che li rende utili negli ambienti bagnati. Gli Atmo Sensors sommersi leggono sempre 0 g, il che può far loro inviare un segnale verde se la loro soglia è impostata sotto quel valore. I Mangiatoia si allagano, ma possono comunque funzionare con solo un sottile strato di liquido attorno, cosa utile anche per prevenire l’emissione di gas. Per l’agricoltura, Canna di Palude è l’unica pianta che può crescere completamente sommersa, mentre Elodea è particolarmente sensibile all’immersione e verrà segnalata come troppo bagnata una volta che il livello del liquido supera il suo limite.

L’allagamento è strettamente legato alla massa della casella e al comportamento dei liquidi, quindi spesso dipende più dalla quantità di liquido in una casella che dalla semplice presenza del liquido. Questo significa anche che certi casi limite possono comportarsi in modo diverso dopo il caricamento di un salvataggio rispetto a quanto fanno durante il gioco attivo. In pratica, il modo più sicuro per liberare un edificio allagato è rimuovere completamente il liquido, poi ricostruire la struttura se lo stato non si ripristina da solo.

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