Lurácea

Overview
Lurácea es una planta que puede cultivarse como otros cultivos, pero se comporta más como una trampa que como una fuente de comida convencional. Su versión cultivada no necesita fertilización adicional y consume critters voladores a cuatro veces el ritmo de su contraparte silvestre. El material disponible se centra en Lurácea domesticadas, así que el uso práctico de la planta gira en torno a montar una granja donde se le puedan alimentar critters aéreos de forma eficiente.
Como sigue las reglas normales de cultivo de plantas, sigue dependiendo de las condiciones ambientales habituales para crecer. Como otras plantas, puede quedar sofocada si no se cumplen sus necesidades de temperatura, atmósfera, presión o iluminación, y una planta sofocada deja de crecer hasta que las condiciones mejoran. Las plantas que están listas para cosechar seguirán consumiendo recursos durante un breve periodo y luego se cosecharán automáticamente después de cuatro ciclos.
Hay algunos puntos importantes al planificar en torno a Lurácea:
- La versión cultivada no requiere fertilizante adicional.
- Consume critters voladores mucho más rápido que la versión silvestre.
- El material de origen habla específicamente de plantas domesticadas, así que cualquier plan de cultivo a mayor escala debería asumir un recinto gestionado en lugar de la recolección silvestre.
- Como con otras plantas, las semillas se obtienen cuando la planta se arranca o muere, aunque el comportamiento relacionado con mutaciones del DLC Spaced Out! solo se aplica a las semillas y a los efectos generales de radiación en el momento de la cosecha.
Lurácea pertenece al grupo más amplio de plantas de cultivo que interactúan con la economía de recursos de la colonia, en lugar de limitarse a aportar decoración pasiva. En la práctica, eso significa que conviene tratarla como un organismo agrícola especializado: uno que debe colocarse donde su entorno se mantenga estable y donde las criaturas que consume puedan suministrarse de forma fiable. Las granjas correctamente aisladas suelen ser más fáciles de gestionar que los diseños de base mixtos, ya que los requisitos de la planta y el manejo de las criaturas son más fáciles de controlar en un espacio dedicado.
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