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Food (Resource)

Subcategory
Comida

Overview

La comida es el conjunto de recursos comestibles en Oxygen Not Included. Proviene de varias fuentes, incluidas plantas cosechables, carne y huevos de critters, y platos preparados en estaciones de cocina como Parrilla Eléctrica, Horno a Gas y Empastadora de Microbios. La comida es esencial para la supervivencia de la colonia porque los Duplicants deben comer con regularidad, y porque la mayoría de los objetos comestibles también tienen interacciones de descomposición, temperatura, atmósfera y gérmenes que afectan cuánto tiempo siguen siendo utilizables.

La mayoría de los alimentos tienen una tasa base de descomposición, normalmente descrita por una vida útil en ciclos. Esa descomposición base se modifica después según la temperatura y la atmósfera que rodea al objeto. En una atmósfera normal, la descomposición se reduce al 30% de la tasa base; en una atmósfera contaminada usa la tasa base completa; y en una atmósfera estéril la temperatura pasa a ser el único factor. La temperatura funciona en tres franjas: por encima de 4 °C es sin refrigerar, de -18 °C a 4 °C es refrigerado, y por debajo de -18 °C es ultracongelado. Los multiplicadores habituales de descomposición son:

  • Atmósfera estéril: x0.7 sin refrigerar, x0.2 refrigerado, x0 ultracongelado
  • Atmósfera normal: x1 sin refrigerar, x0.5 refrigerado, x0.3 ultracongelado
  • Atmósfera contaminada: x1.7 sin refrigerar, x1.2 refrigerado, x1 ultracongelado

La comida solo se conserva por completo cuando está tanto en congelación profunda como en una atmósfera estéril. Vacuum también cuenta como condición estéril a efectos de deterioro, y si la comida está en el vacío, solo la propia temperatura de la comida determina si está refrigerada o congelada. La comida sepultada dentro de esclusas manuales, esclusas mecanizadas o casillas naturales conserva su estado indefinidamente hasta que se extrae.

Cocinar mejora la calidad de la comida y a menudo alarga su vida útil práctica al convertir ingredientes crudos en platos nuevos. Algunas comidas pueden hacerse en el Empastadora de Microbios como raciones de emergencia, mientras que otras requieren instalaciones mejores. Los gérmenes de intoxicación alimentaria pueden acumularse en la comida y los ingredientes, pero el resultado de cualquier receta elimina por completo esos gérmenes, incluidas las recetas hechas en el Empastadora de Microbios. Esto hace que procesarlos sea una forma útil de desinfectar ingredientes contaminados antes de servirlos.

Por tanto, el almacenamiento de comida depende tanto del control de temperatura como del control de la atmósfera. Una sala fría por sí sola no siempre basta si la atmósfera está contaminada, y una sala estéril sin refrigeración aun así permite que la comida se deteriore a un ritmo reducido. El almacenamiento fiable a largo plazo suele implicar mantener la comida en una zona estéril refrigerada o congelada, a menudo combinando almacenamiento aislado con una fuente de frío como un Refrigerador u otra configuración de refrigeración.

La producción de comida es amplia: las plantas pueden cultivarse para obtener cosechas constantes, las criaturas pueden proporcionar carne y huevos, y muchos ingredientes crudos pueden convertirse en comidas de mayor calidad. Como los recursos comestibles incluyen tanto ingredientes crudos como platos terminados, gestionar la comida no consiste solo en las calorías; también implica la resistencia al deterioro, la eficiencia al cocinar, el control de gérmenes y las condiciones de almacenamiento.

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