Dinamita triple

Overview
Dinamita triple es un edificio de paisajismo en el sistema de Timberborn que pertenece a la subcategoría de paisajismo; se utiliza dentro de las mecánicas de paisajismo del juego para modificar el terreno y remodelar los mapas según las necesidades de construcción de los Beavers. Como edificio colocado, Dinamita triple interactúa con el flujo de trabajo de paisajismo más amplio, requiriendo su colocación en el mapa del juego e integración con la asignación de trabajadores y las reglas de construcción, y sus efectos influyen en las rutas de movimiento y en las áreas construibles. Más allá de su nombre y categoría, no se proporcionan más especificaciones mecánicas en los datos estructurales disponibles.
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Other entities of this type
- Módulo de crianza avanzado
- Ágora
- Granja acuática
- Perforación de acuífero
- Perforación de acuífero
- Válvula de aguamala
- Cúpula de aguamala
- Bomba de aguamala
- Torre de perforación de aguamala
- Panadería
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barracón
- Barriers
- Busto de castor
- Estatua de castor
- Colmena
- Campana
- Banco
- Ensambladora de robots
- Fábrica de piezas de robots
- Brasero
- Módulo de crianza
- Builder Flag (Obsolete)
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