Guides
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Getting Started & Walkthroughs
- Principiante: Primeros pasos y supervivencia GuideGuía para principiantes de Timberborn: aprende decisiones iniciales, orden de construcción, gestión de agua y preparación para el primer drought.
- Early Game: Inicio eficiente y prioridades GuideGuía de Timberborn para establecer madera, comida y agua en early game; cubre orden de construcción, manejo del agua y preparación para sequías.
- Endgame Guide: Bots, Monumentos y ResilienciaGuía de Timberborn sobre cómo planificar SP, construir monumentos, montar producción y usar Timberbots para lograr resiliencia ante sequías y badtides.
- Agricultura: cultivos, riego y edificios GuideGuía de Timberborn que explica cultivos (zanahoria, trigo, girasol, espedaña), riego, Farmhouses y diseños resistentes a sequías.
- Mid Game Guide: Agua, Comida, Energía y Metal GuideGuía de mitad de partida de Timberborn para planificar agua, alimentos, energía y producción de metal; estrategias para reservas, SP y expansión.
- Walkthrough: Progresión por etapas GuideGuía paso a paso de Timberborn para asegurar apertura, expansión, gestión del agua y supervivencia en sequías, con consejos por facción y construcción.
Gameplay
- Trucos y Mods: consola, guardados y recuperación GuideGuía de Timberborn sobre trucos, consola y Mods: cómo instalar Mods, editar/compartir guardados y recuperar partidas dañadas.
- Controles Guide: Cámara, Tiempo y AtajosGuía de Timberborn para dominar cámara, control del tiempo, colocación de edificios y atajos clave (WASD, Zoom, pausa, teclas rápidas).
- Localización: rutas, Maps, Saves y recursos heredados GuideGuía de Timberborn sobre dónde encontrar Maps, Saves y recursos heredados en Windows y Proton/Linux; consejos para localizadores y manejo de archivos.
- Mods: mejores mods e instalación GuideGuía de Timberborn sobre dónde encontrar, instalar, crear y solucionar problemas de mods; incluye BepInEx, Steam Workshop y recomendaciones de QoL.
- Multijugador: compartir mapas, migración y HTTP GuideGuía de Timberborn sobre compartir mapas, migración entre distritos e integración HTTP para automatizar y coordinar colonias en multijugador.
- Configuración: Dificultad, Sequías y Guardado GuideGuía de Timberborn sobre modos de juego, sequía, consumo, horarios laborales, mapas y rutas de guardado para ajustar dificultad y rendimiento.
Systems & Mechanics
- Agricultura Guide: Cultivos, riego y procesamientoGuía de Timberborn sobre cultivos, agricultura acuática, riego y cadenas de procesamiento para maximizar comida, nutrición y bienestar.
- Automatización: sensores, relays y actuadores GuideGuía de Timberborn sobre automatización: aprende a usar sensores, Relays, Timers y actuadores para gestionar agua, energía y producción automáticamente.
- Decoración y Moral: Guía de Decor & Well-beingGuía de Timberborn sobre decoración y morale: aprende qué cuenta como decor, cómo funciona el AoE, edificios clave y estrategias de colocación para mejorar el District Well-being.
- Liquid Management: Bombas, Válvulas y Tanques GuideGuía de Timberborn sobre flujo 3D, bombas, tanques, válvulas y manejo de Aguamala para riego, energía y defensa contra Badtides.
- Logística: Distritos, Crossings y Haulers GuideGuía de Timberborn sobre distritos, District Crossings, haulers y almacenes para optimizar transporte, reducir cuellos de botella y mejorar producción.
- Energía: Generación, Baterías y Red GuideGuía de Timberborn sobre generación (Ruedas, Aerogeneradores, Engines), Gravity Batteries y diseño de red para mantener hp y sobrevivir sequías.
- Cría y Crianza: Bucólicos vs Iron Teeth GuideGuía de Timberborn sobre cría: cómo funcionan viviendas (Bucólicos) y Breeding Pods (Iron Teeth) y consejos para controlar el crecimiento poblacional.
- Habitaciones: Bonuses y Diseño de Layout GuideGuía de Timberborn para habitaciones: qué cuenta como habitación, cómo afectan Sleep y Well-being, uso de roofs y diseño de distritos para máxima felicidad.
Community
- Consejos: agua, comida, energía y bienestar — GuideConsejos prácticos para gestionar agua, sequías, comida, energía y wellbeing en Timberborn; planificación y optimización para colonias resilientes.
- Wiki: Agua, Facciones y Edificios — GuideReferencia completa de Timberborn sobre agua, facciones, mapas y clasificación de edificios para planificar colonias, gestionar sequías y Aguamala.
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- Lore y Mundo: facciones, energía y ecología GuideGuía de Timberborn sobre el lore: entender las facciones Bucólicos y Dienteférreos, energía, transporte, recursos y sociedad castor.
- Historia y Argumento: facciones, ciclo y mundo GuideResumen de la historia de Timberborn: origen de los castores, diferencias entre Bucólicos y Dienteférreos, cronología y ciclos del mundo.
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- producción de robot: guía de engranajesAprende en Timberborn a montar la producción de robot, desde la Fábrica de engranajes hasta la Fábrica de piezas de robots, sin cuellos de botella.
- Centrifugadora: guía de suministro y MaterialsAprende a poner en marcha la Centrifugadora, preparar el suministro de aguamala y sostener tu producción de Materials sin cuellos de botella.
- biocombustible: refinería y cultivosAprende a colocar la Refinería y a producir Biocombustible de forma estable con Zanahoria, Patatas o Nenúfar amarillo.
- Fermentación: guía de procesamiento alimentarioEn Timberborn, aprende cuándo construir la Fermentadora y qué cadena alimentar para Yuca fermentada, Soja fermentada o Seta fermentada.
- Puntos de ciencia e investigación: guíaAprende a usar Inventors y Observatories para generar Puntos de ciencia sin frenar tu colonia. Incluye costes, espacio y cadena de construcción.
- molino harinero y harina: guíaAprende a elegir entre Harina de trigo y Harina de espadaña, y a colocar el Molino harinero para alimentar la Panadería sin atascos.
- Cultivo hidropónico: guía de gestiónAprende cuándo construir el Cultivo hidropónico, cómo evitar atascos de agua y almacenamiento, y cómo alimentar Fermentadora y Alimentación Factories.
- impresión y publicación: guíaAprende a desbloquear Papel, Libro y Punchcards, y a alimentar la Imprenta con energía y transporte estables para que no se atasque.