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Decoración y Moral: Guía de Decor & Well-being

La decoración influye en las necesidades opcionales de los castores (Aesthetics, Awe, vida social, diversión, espiritualidad) y, por tanto, aumenta el bienestar del distrito cuando pasan tiempo dentro de las áreas de efecto de los edificios decorativos. Las decoraciones son opcionales: no proporcionarlas no conlleva penalizaciones directas, pero cumplirlas otorga bonificaciones positivas a los castores.

Qué cuenta como decoración

  • Los edificios y objetos decorativos (bancos, banderas, relojes decorativos, hogueras, duchas, plazas de ejercicio, Minicabaña, monumentos, piscinas, etc.) generan un área de efecto que satisface una o más necesidades opcionales.
  • Los tejados y algunas estructuras generales también pueden aportar Aesthetics.
  • Existen muchas decoraciones específicas de cada facción; algunas decoraciones o elementos estéticos son exclusivos de una facción.
  • Las decoraciones sirven únicamente para crear ambiente y otorgar mejoras: no satisfacen necesidades básicas (comida, refugio, trabajo), pero mejoran el bienestar y la productividad cuando se usan.

Cómo funciona la decoración en la partida

  • Las decoraciones crean un área de efecto (AoE). Los castores que estén dentro de esa AoE reciben la satisfacción de la necesidad opcional correspondiente (por ejemplo, Aesthetics o Awe).
  • Las necesidades opcionales no son necesarias para sobrevivir. Satisfacerlas otorga efectos positivos, como una mayor velocidad de trabajo u otras bonificaciones vinculadas al edificio u objeto concreto.
  • El bienestar del distrito agrega las necesidades individuales de cada castor en un distrito seleccionado. Mejorar la cobertura decorativa aumenta el número de castores que satisfacen sus necesidades opcionales, lo que eleva el bienestar del distrito visible en la vista de distrito.

Edificios decorativos comunes y usos

  • Bancos: decoraciones sencillas que aumentan el tiempo de permanencia en su AoE; colocar bancos cerca de decoraciones de mayor valor aumenta el tiempo medio que los castores pasan cerca de esas estructuras.
  • Banners y banderas (por ejemplo, Punto de tala): proporcionan un AoE claro; algunas banderas otorgan bonificaciones relacionadas con el trabajo (ejemplo: una bandera de constructor basada en kits tenía una bonificación de velocidad de trabajo para adultos).
  • Hoguera: decoración social/divertida utilizada por los castores; útil como punto focal en zonas sociales.
  • Reloj decorativo, Ducha, Piscina, Minicabaña: proporcionan efectos de Diversión/Social/Awe y suelen colocarse en distritos residenciales o de ocio.
  • Centro de ejercicio y plataformas de metal: decoraciones de varias casillas que pueden usarse de forma creativa (áreas de ejercicio, pixel art, pasarelas).
  • Escaleras, Plataforma: aunque son principalmente funcionales, pueden disponerse para lograr un efecto visual y para satisfacer ciertas necesidades estéticas.

Colocación y estrategia

  • Agrupa las decoraciones: concentrar varias decoraciones reúne la cobertura de AoE y anima a los castores a pasar más tiempo en esa zona, maximizando el beneficio.
  • Rodea los bancos y los decoradores simples con decoraciones de mayor valor para aumentar el tiempo de permanencia y el uso.
  • Usa los tejados y la colocación de edificios para ampliar la cobertura de Aesthetics en las zonas de producción o residenciales.
  • Construye decoraciones específicas de cada facción para que encajen con la estética y desbloqueen efectos visuales o de bonificación únicos.
  • Usa el Decorador (Decorador building) para personalizar patrones visuales en las colas y en algunas decoraciones, seleccionando patrones integrados o importando imágenes personalizadas. Las imágenes personalizadas se colocan en Documents\Timberborn\Tails; usa Refresh en el Decorador para cargar los nuevos archivos. No hay un límite duro de imágenes únicas por colonia más allá de la gestión práctica de archivos.

Personalización visual y mods

  • El Detailer admite patrones de cola predeterminados e imágenes personalizadas (folktails, patrones de IronTeeth o imágenes creadas por el usuario).
  • Los mods de la comunidad suelen añadir nuevos elementos decorativos, niveles de edificios y herramientas de terreno decorativo; los paquetes de mods y los paquetes de terreno/mapa son una forma popular de ampliar las opciones de decoración. Consulta Steam Workshop o mod.io para ver recursos decorativos creados por la comunidad.

Consejos prácticos

  • Prioriza primero la infraestructura práctica y luego añade decoraciones alrededor de las zonas de mayor tránsito (comedores, centros de trabajo, residencias) para maximizar su uso.
  • En mapas pequeños o abarrotados, usa elementos apilables (plataformas, plazas compactas) para crear espacio decorativo funcional.
  • Usa pancartas y decoraciones de gran área para cubrir varios edificios o distritos cuando necesites mejoras de bienestar generalizadas.

Las decoraciones son una forma de bajo coste de aumentar la felicidad y la productividad mediante necesidades opcionales; una colocación cuidadosa y agruparlas da los mejores resultados.