Декор и Мораль: как повысить благополучие Guide
Украшения влияют на необязательные потребности бобров: эстетику, восхищение, общественную жизнь, веселье и духовность, — и тем самым повышают благополучие района, когда бобры проводят время в зоне действия зданий-декораций. Украшения не обязательны: их отсутствие не влечёт прямых штрафов, но их наличие даёт бобрам положительные бонусы.
Что считается украшениями
- Здания-декорации и предметы (скамейки, знамена, флаги, декоративные часы, костры, душевые, площадки для упражнений, мини-лоджи, монументы, бассейны и т. д.) создают зону действия, которая удовлетворяет одну или несколько необязательных потребностей.
- Крыши и некоторые общие сооружения тоже могут обеспечивать эстетику.
- Существует много украшений, уникальных для разных фракций; некоторые украшения или элементы внешнего вида доступны только одной фракции.
- Украшения нужны только для атмосферы и усилений: они не обеспечивают базовые потребности (еда, жильё, работа), но улучшают благополучие и производительность при использовании.
Как украшения работают в геймплее
- Украшения создают зону действия, AoE. Бобры внутри этой зоны получают соответствующее удовлетворение необязательной потребности, например эстетики или восхищения.
- Необязательные потребности не нужны для выживания. Их удовлетворение даёт положительные эффекты, такие как повышенная скорость работы или другие бонусы, связанные с конкретным зданием или предметом.
- Благополучие района суммирует потребности отдельных бобров в выбранном районе. Улучшение покрытия украшениями увеличивает число бобров, удовлетворяющих необязательные потребности, и повышает благополучие района, отображаемое в окне района.
Обычные декоративные здания и их применение
- Скамейки: простые украшения, которые увеличивают время пребывания в их зоне действия; размещение скамеек рядом с более ценными украшениями повышает среднее время, которое бобры проводят возле этих сооружений.
- Знамёна и флаги (например,
Флаг дровосеков): дают чёткую зону действия; некоторые флаги дают бонусы, связанные с работой (например, у флага строителя на основе наборов был бонус к скорости работы у взрослых).
Костёр: декоративный элемент для общения и развлечения, которым пользуются бобры; полезен как центр в социальных зонах.
Декоративные часы,
Душ,
Бассейн,
Мини-хатка: дают эффекты Развлечения/Социальности/Благоговения и часто размещаются в жилых или досуговых кварталах.
Площадка для упражнений и металлические платформы: многоклеточные украшения, которые можно творчески использовать (зоны для упражнений, пиксель-арт, переходы).
- Лестницы, Платформы: хотя они в первую очередь функциональны, их можно расставлять ради визуального эффекта и для удовлетворения некоторых эстетических потребностей.
Размещение и стратегия
- Группируйте украшения: скопление нескольких украшений концентрирует покрытие AoE и побуждает бобров проводить больше времени в этой области, максимизируя пользу.
- Окружайте скамейки и простые декоративные элементы более ценными украшениями, чтобы увеличить время пребывания и частоту использования.
- Используйте крыши и размещение зданий, чтобы расширить покрытие Aesthetics по производственным или жилым зонам.
- Стройте декорации, специфичные для фракции, чтобы они соответствовали эстетике и открывали уникальные визуальные эффекты или бонусы.
- Используйте
Хвостовик (Хвостовик building), чтобы настраивать визуальные узоры на хвостах и некоторых украшениях, выбирая встроенные узоры или импортируя собственные изображения. Собственные изображения помещаются в Documents\Timberborn\Tails; используйте Refresh в Хвостовик, чтобы загрузить новые файлы. Жёсткого лимита на число уникальных изображений на колонию нет, если не считать практических ограничений на управление файлами.
Визуальная настройка и моды
Хвостовик поддерживает стандартные узоры хвостов и собственные изображения (folktails, узоры IronTeeth или изображения, созданные пользователями).
- Моды сообщества часто добавляют новые декоративные предметы, уровни зданий и инструменты для декоративного ландшафта; наборы модов и наборы для ландшафта или карт — популярный способ расширить возможности оформления. Проверьте Steam Workshop или mod.io на предмет декоративных материалов, созданных сообществом.
Практические советы
- Сначала отдавайте приоритет практической инфраструктуре, а уже потом добавляйте украшения вокруг зон с высокой проходимостью (столовые, рабочие центры, жилые кварталы), чтобы максимально повысить их полезность.
- На маленьких или тесных картах используйте размещаемые в стопку объекты (платформы, компактные площади), чтобы создать функциональное декоративное пространство.
- Используйте флаги и украшения большой площади, чтобы охватить сразу несколько зданий или районов, когда вам нужны широкие бонусы к благополучию.
Украшения — это недорогой способ повысить счастье и продуктивность за счёт необязательных потребностей; продуманное размещение и группировка дают наилучший результат.