Комнаты: Бонусы, Сон и Вертикальная планировка Guide
Комнаты — это закрытые внутренние помещения зданий и крытые участки, которые обеспечивают бобрам убежище и удовлетворяют потребности, такие как Сон и несколько категорий благополучия (Эстетика, Общение, Развлечение, Духовность, Восхищение). Правильное использование комнат повышает счастье бобров, открывает доступ к украшениям и удобствам, и предотвращает сон бобров на открытом воздухе.
Что считается комнатой
- Любое здание с внутренним помещением (жилища, рабочие места и многие вспомогательные здания) считается комнатой. Примеры:
Хатка,
Мини-хатка,
Двойная хатка,
Жилой комплекс,
Барак,
Инкубатор и другие твёрдые здания с закрытой площадью пола.
- Частично заглублённые сооружения, которые имеют внутреннее пространство (например, некоторые размещения
Водяной фермерский дом), по-прежнему считаются комнатами, если внутренний пол и вход остаются доступными и не затоплены.
- Крыши создают зону действия, которая даёт Эстетику (и связанное благополучие) бобрам, стоящим в этой зоне, даже если эти клетки не заняты зданием. Например,
Крыша 3х2 имеет зону действия, покрывающую прямоугольник 5x4 (20 клеток), при этом сама конструкция занимает центральные шесть клеток; остальные 14 клеток получают эффект крыши.
Жильё и Сон
- Здания, которые явно предназначены для жилья, удовлетворяют потребности в убежище и сне. У каждой фракции есть собственные типы жилья; в начале это включает
Хатка и (у других фракций)
Барак или
Мини-хатка.
- Хатка и зеркальные Хатка имеют входы с определённых сторон;
Двойная хатка имеют входы на втором уровне и требуют приподнятых путей, лестниц или строительства на уровень ниже относительно пути доступа.
- Бобры без назначенного жилья будут спать на открытом воздухе, что снижает их благополучие. Назначение жилья предотвращает сон на улице и требуется для поддержания счастья населения.
- Здания считаются затопленными, если вода поднимается выше уровня их входа. Некоторые здания (например, определённые Двойная хатка или специально расположенные
Водяной фермерский дом) можно ставить над мелкой водой без немедленного затопления, но рабочие не могут работать в затопленных зданиях.
Размещение зданий и вертикальность
- Многие твёрдые здания можно штабелировать по вертикали; текущие ограничения позволяют укладывать множество слоёв. Входы, лестницы, платформы и приподнятые пути определяют доступ к комнатам, расположенным над землёй.
- Лестницы, склоны и платформы необходимы, чтобы бобры могли добираться до входов на более высоких уровнях (
Двойная хатка и приподнятое жильё). Лестницы также позволяют фермерам добираться до заглублённых посадочных участков рядом с
Водяной фермерский дом.
- Некоторые здания для отдыха и удобств (например, террасы на крыше или костровые очаги) занимают надземные блоки и влияют на соседние клетки — планируйте вертикальную раскладку так, чтобы бобры могли добираться до зон отдыха в нерабочее время.
Эффекты благополучия, связанные с комнатами и соседними зонами
- Потребности в сне и убежище удовлетворяются жилыми комнатами; обеспечение каждому бобру назначенной кровати в действительной комнате предотвращает штрафы за сон на открытом воздухе.
- Благополучие района агрегирует благополучие всех бобров в районе; комнаты и удобства внутри района вносят вклад в его показатель благополучия, показанный в обзоре района.
- Эстетика, Восхищение, Общение, Развлечение и Духовность удовлетворяются пребыванием внутри или в зоне действия определённых зданий:
- Крыши являются основным источником Эстетики (клетки в зоне действия Roof дают эстетический бонус даже если физически там нет здания).
- Общение удовлетворяется социальными зданиями (например, святилищами, кострами, социальными зданиями), которые дают зону действия внутри района или вокруг здания.
- Развлечение, Духовность и Восхищение обеспечиваются конкретными зданиями для развлечения или духовности; размещайте такие здания там, где бобры будут их посещать в свободное время.
- Украшения и эстетические постройки могут открыть доступ к декоративным заборам и повышать эстетические показатели для бобров, проводящих время в их зоне действия.
Проектирование эффективных комнат и районов
- Убедитесь, что входы в жильё остаются выше потенциального уровня затопления;
Двойная хатка можно размещать над мелкой водой, но они затопляются, если вода поднимается выше входов.
- Кластеризуйте социальные, развлекательные и духовные здания внутри районов, чтобы бобры могли добираться до них в свободное время — это повышает благополучие района.
- Используйте крыши и террасы на крыше, чтобы расширить покрытие Эстетики, не занимая наземные клетки; обращайте внимание на форму и размер зоны действия каждой крыши при планировании размещения.
- Обеспечьте лестницы, склоны и платформы для доступа бобров к приподнятым комнатам, крытым удобствам и заглублённым рабочим зонам (например, к грядкам aquatic crop beds).
- Сбалансируйте рабочие графики и время работы зданий: здания можно настроить на разные смены, чтобы регулировать часы работы, что влияет на то, как часто бобры могут пользоваться комнатами для отдыха и удобствами.
Распространённые ошибки
- Размещение жилья там, где входы могут быть затоплены, сделает комнаты непригодными и заставит бобров спать на открытом воздухе.
- Забывание о вертикальном доступе (лестницы/склоны) к верхним входам (
Двойная хатка, террасы на крыше) лишает бобров возможности использовать эти комнаты.
- Разбросанные вне досягаемости удобства или расположенные по разным районам снижают их эффективное использование и понижают благополучие района.
Если рассматривать комнаты как одновременно функциональные интерьеры для сна/работы и как центры зон действия благополучия, вы сможете проектировать компактные, стойкие к наводнениям районы, которые будут держать бобров отдохнувшими и счастливыми.