Ironbots

Overview
Ironbots — это фракционно-специфичные рабочие боты фракции
Железные зубы в Timberborn. Это механические работники, выполняющие задачи, которые обычно выполняют бобры, но у них другие правила для потребностей, рабочего времени и обслуживания. У Ironbots есть видимая шкала прочности, которая представляет собой фиксированный срок службы в 70 days; когда прочность достигает нуля, бот ломается и его необходимо заменить.
Ironbots требуют Energy для работы и должны регулярно подзаряжаться. На них не влияют обычные потребности в благополучии; вместо этого у них есть собственный набор потребностей под названием Condition, который определяет их работоспособность.
Боты не подчиняются рабочим часам и поэтому выполняют назначенные обязанности непрерывно, 24/7. У каждой фракции Железные зубы свой визуальный стиль ботов, а внутренние механизмы и настройка ботов незначительно отличаются между фракциями.
Боты способны выполнять почти все те же обязанности, что и обычные бобры. В начале игры боты могут работать лишь на ограниченном наборе рабочих мест; дополнительные назначения работы становятся доступны через исследования. Существует несколько типов рабочих мест, на которых боты не могут быть назначены, в то время как все остальные задачи, которые могут выполнять обычные бобры, доступны для ботов. Ironbots были введены в Update 2 игры. До Update 3 они назывались Golems и использовали другую модель.
- Ironbots работают непрерывно и игнорируют стандартные графики рабочего времени, что делает их идеальными для высокопроизводительных промышленных схем и круглосуточной логистики.
- Управляйте Energy и Condition, чтобы поддерживать продуктивность ботов; их нужно подзаряжать для работы, и на них влияет Condition, а не система благополучия бобров.
- Следите за прочностью: у каждого бота фиксированный срок службы в 70 days, отслеживаемый через прочность. Планируйте замену и производство, чтобы избежать внезапного падения рабочей сил.
- Используйте исследования, чтобы расширить набор рабочих мест, на которых могут работать боты. В ранней игре боты ограничены выбором работ до открытия соответствующих технологий.
- Используйте фракционно-специфичные свойства и эстетику ботов при проектировании компактных, высокой плотности поселений, так как Железные зубы боты и инфраструктура благоволят плотным, оптимизированным схемам.
- Помните, что несколько типов рабочих мест остаются недоступными для ботов; назначайте бобров на эти роли при необходимости.
Ironbots являются ключевой частью стиля игры Железные зубы, который вознаграждает плотное планирование и автоматизацию. Их непрерывная работа, особая модель обслуживания и ограниченный срок службы делают их мощным, но требующим управления инструментом для промышленных колоний.