Décor et Morale : Guide des décorations et bonus
La décoration influence les besoins optionnels des castors (Esthétique, Émerveillement, Vie sociale, Divertissement, Spiritualité) et augmente ainsi le bien-être du district lorsque les castors passent du temps dans la zone d'effet des bâtiments décoratifs. Les décorations sont optionnelles — ne pas en fournir n'entraîne pas de pénalités directes, mais les satisfaire accorde des bonus positifs aux castors.
Ce qui compte comme décoration
- Les bâtiments et objets décoratifs (bancs, bannières, drapeaux, horloges décoratives, feux de camp, douches, places d'exercice, mini lodges, monuments, piscines, etc.) produisent une zone d'effet qui satisfait un ou plusieurs besoins optionnels.
- Les toits et certaines structures générales peuvent aussi fournir de l'Esthétique.
- De nombreuses décorations spécifiques aux factions existent ; certaines décorations ou éléments d'apparence sont exclusifs à une faction.
- Les décorations concernent uniquement l'ambiance et les buffs : elles ne fournissent pas les besoins fondamentaux (nourriture, abri, travail) mais améliorent le bien-être et la productivité lorsqu'elles sont utilisées.
Comment fonctionne la décoration en jeu
- Les décorations créent une zone d'effet (AoE). Les castors à l'intérieur de cette AoE reçoivent la satisfaction du besoin optionnel correspondant (par exemple, Esthétique ou Émerveillement).
- Les besoins optionnels ne sont pas nécessaires à la survie. Les satisfaire confère des effets positifs tels qu'une augmentation de la vitesse de travail ou d'autres bonus liés au bâtiment/objet spécifique.
- Le bien-être du district agrège les besoins individuels des castors dans un district sélectionné. Améliorer la couverture décorative augmente le nombre de castors qui satisfont les besoins optionnels, élevant le bien-être du district visible dans la vue du district.
Bâtiments décoratifs courants et usages
- Bancs : décorations simples qui augmentent le temps passé dans leur AoE ; placer des bancs près de décorations de plus grande valeur augmente le temps moyen que les castors passent près de ces structures.
- Bannières et drapeaux (par ex.,
Drapeau de bûcheronnage) : fournissent une AoE claire ; certains drapeaux accordent des bonus liés au travail (exemple : un drapeau de constructeur basé sur un kit offrait un bonus de vitesse de travail aux adultes).
Feu de camp : décoration sociale/divertissante utilisée par les castors ; utile comme point focal dans les zones sociales.
Horloge décorative,
Douche,
Piscine,
Mini hutte : fournissent des effets de Divertissement/Vie sociale/Émerveillement et sont souvent placés dans les quartiers résidentiels ou de loisirs.
- Place d'exercice et Metal Platforms : décorations multi-tuiles qui peuvent être utilisées de manière créative (zones d'exercice, pixel art, passerelles).
Escaliers, Plates-formes : bien qu'ils soient principalement fonctionnels, ils peuvent être agencés pour un effet visuel et pour satisfaire certains besoins esthétiques.
Placement et stratégie
- Regrouper les décorations : regrouper plusieurs décorations concentre la couverture AoE et encourage les castors à passer plus de temps dans cette zone, maximisant ainsi le bénéfice.
- Entourez les bancs et décorations simples de décorations de plus grande valeur pour augmenter le temps de présence et l'utilisation.
- Utilisez les toits et le placement des bâtiments pour étendre la couverture d'Esthétique à travers les zones de production ou résidentielles.
- Construisez des décorations spécifiques aux factions pour correspondre à l'esthétique et débloquer des effets visuels ou de bonus uniques.
- Utilisez le Detailer (bâtiment Detailer) pour personnaliser les motifs visuels sur les queues et certaines décorations en sélectionnant des motifs intégrés ou en important des images personnalisées. Les images personnalisées sont placées dans Documents\Timberborn\Tails ; utilisez Refresh dans le Detailer pour charger de nouveaux fichiers. Il n'y a pas de limite stricte au nombre d'images uniques par colonie en dehors de la gestion pratique des fichiers.
Personnalisation visuelle et mods
- Le Detailer prend en charge les motifs de queue par défaut et les images personnalisées (folktails, IronTeeth patterns, ou images créées par les utilisateurs).
- Les mods communautaires ajoutent fréquemment de nouveaux objets décoratifs, des paliers de bâtiments et des outils de terrain décoratifs ; les packs de mods et packs de terrain/cartes sont un moyen populaire d'étendre les options de décoration. Consultez le Steam Workshop ou mod.io pour les ressources décoratives créées par la communauté.
Conseils pratiques
- Priorisez d'abord l'infrastructure pratique, puis ajoutez des décorations autour des zones à fort trafic (salle à manger, pôles de travail, résidences) pour maximiser l'utilisation.
- Sur les cartes petites ou encombrées, utilisez des objets empilables (plates-formes, places compactes) pour créer un espace décoratif fonctionnel.
- Utilisez des bannières et des décorations à grande surface pour couvrir plusieurs bâtiments/districts lorsque vous avez besoin de boosts de bien-être étendus.
Les décorations sont un moyen peu coûteux d'augmenter le bonheur et la productivité via les besoins optionnels ; un placement réfléchi et le regroupement offrent les meilleurs rendements.