Portón

Overview


El comportamiento de la 


- La
Portón tiene tres controles: Abierto, Cerrado y Automatizado. Usa Automatizado para vincular la
Portón a una fuente de señal de modo que se abra y cierre según esa señal.
- Al alternar una
Portón a cerrado, cualquier unidad que ya haya establecido su ruta para pasar por la
Portón continúa y no se ve interrumpida por el nuevo estado cerrado.
- Las unidades no quedan atascadas cuando una
Portón se cierra después de que comenzaron a moverse; la lógica de búsqueda de rutas o bien ignora la
Portón cerrada para viajes ya comprometidos o encuentra una ruta alternativa al regresar.
- La operación automatizada requiere seleccionar una fuente de señal desde el menú desplegable proporcionado para que la
Portón responda a la lógica o a los desencadenantes de tu asentamiento.
- Las Gates funcionan como estructuras de control de caminos y son útiles para dirigir el tráfico, restringir el acceso a áreas durante ciertas condiciones o integrarse en sistemas automatizados para defensa o flujo de tráfico.
Las Gates comparten herencia conceptual con puertas históricas y modernas: históricamente regulaban la entrada a ciudades amuralladas y hoy dispositivos similares controlan el acceso en jardines y granjas. La 
Other entities of this type
- Módulo de crianza avanzado
- Ágora
- Granja acuática
- Perforación de acuífero
- Perforación de acuífero
- Válvula de aguamala
- Cúpula de aguamala
- Bomba de aguamala
- Torre de perforación de aguamala
- Panadería
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barracón
- Barriers
- Busto de castor
- Estatua de castor
- Colmena
- Campana
- Banco
- Ensambladora de robots
- Fábrica de piezas de robots
- Brasero
- Módulo de crianza
- Builder Flag (Obsolete)
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