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Portón

gate
Subcategory
Caminos y estructuras
Faction
Ambas
Dimensions
1x1
Height
1
Science cost
200

Overview

Portón es una estructura construible que controla el acceso a lo largo de un camino abriendo o cerrando un pasaje. Proporciona tres modos de operación: Abierto, Cerrado y Automatizado. Seleccionar Automatizado abre un menú desplegable para elegir una fuente de señal que controlará la Portón automáticamente.

El comportamiento de la Portón refleja las reglas de búsqueda de rutas del juego: beavers y bots que ya se comprometieron con un destino no serán detenidos por una Portón que se cierre después de que empezaron a moverse. Las unidades que tienen un destino fijado ignoran una Portón recién cerrada y continúan hacia su objetivo. Del mismo modo, las unidades no quedan atascadas cuando necesitan volver; simplemente encontrarán una ruta alternativa si está disponible o ignorarán la sección cerrada cuando su destino esté fijado.

  • La Portón tiene tres controles: Abierto, Cerrado y Automatizado. Usa Automatizado para vincular la Portón a una fuente de señal de modo que se abra y cierre según esa señal.
  • Al alternar una Portón a cerrado, cualquier unidad que ya haya establecido su ruta para pasar por la Portón continúa y no se ve interrumpida por el nuevo estado cerrado.
  • Las unidades no quedan atascadas cuando una Portón se cierra después de que comenzaron a moverse; la lógica de búsqueda de rutas o bien ignora la Portón cerrada para viajes ya comprometidos o encuentra una ruta alternativa al regresar.
  • La operación automatizada requiere seleccionar una fuente de señal desde el menú desplegable proporcionado para que la Portón responda a la lógica o a los desencadenantes de tu asentamiento.
  • Las Gates funcionan como estructuras de control de caminos y son útiles para dirigir el tráfico, restringir el acceso a áreas durante ciertas condiciones o integrarse en sistemas automatizados para defensa o flujo de tráfico.

Las Gates comparten herencia conceptual con puertas históricas y modernas: históricamente regulaban la entrada a ciudades amuralladas y hoy dispositivos similares controlan el acceso en jardines y granjas. La Portón del juego incluye animación para abrirse y cerrarse que muestra el control del paso. No se proporcionan aquí detalles de la cadena de construcción ni los costes exactos de recursos.

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